给僵尸开炮诅咒之墙模式分析 僵尸开炮诅咒女巫佣兵值得换吗
摘要:《向僵尸开炮》新版本中鎏金罗盘推出了城墙“诅咒之墙”。该城墙的效果为:当近战怪物攻击它时,会立即被变为树人形态,并持续3秒。许多玩家关心它是否值得使用。下面整理了对“诅咒之墙”的实战测试与解析,供大家参考。,给僵尸开炮诅咒之墙模式分析 僵尸开炮诅咒女巫佣兵值得换吗

《给僵尸开炮》新版本中,鎏金罗盘推出了城墙“诅咒之墙”。该城墙的效果为:当近战怪物攻击它时,会立即被变为树人形态,并持续3秒。许多玩家关心它是否值得运用。下面整理了对“诅咒之墙”的实战测试和解析,供大家参考。
给僵尸开炮诅咒之墙方法解析
1、专门测试了BOSS火爹的效果,火爹身为近战单位,一锤击中城墙后瞬间变为树人,发现变身时刻精准无误,恰好为3秒,固定为3秒的控制时刻加上3分钟的冷却时刻。
2、随后,又对小兵和超距离怪物进行了测试。超距离单位攻击城墙时,没有任何反应,毕竟技能说明里已经明确指出仅对近战怪物生效。普通小兵第一次攻击城墙时会直接变成树人,但在三分钟内再次攻击则完全无效,这一机制大家一定要牢记。
3、经过实际测试,我认为诅咒之墙目前的影响相对有限,主要有两个决定因素缘故:
其一:
它的全部效果都施加在怪物身上,不受冷却缩减和负面效果加成的影响,大家堆叠的各种增益对它来说毫无用处;
固定3秒控制和3分钟冷却,相比之下,火锅墙、奥特曼墙、符文墙等都能享受各种加成,诅咒之墙在这方面明显处于劣势;
其二:
虽然它能让BOSS陷入3秒的控制情形,学说上可以补充一些控场循环,但3秒的控制时刻实在太短。
当前主流的控场循环组合是火锅墙、奥特曼墙和符文墙,诅咒之墙仅凭壹个短时刻的控制,在现有的城墙体系中很难找到合适的位置。
提议:如果只是单纯想要堆叠城墙血量,可以思考选择它,除此之外,它确实没有太大的实用价格。
