元气骑士前传忍者职业详细解答 元气骑士前传忍者是哪两个职业

《元气骑士前传》采用高水准的像素美术风格,提供了众多基础职业供玩家选择,每个职业都具备特殊的技能体系。游戏还设计了丰盛的混合职业组合,带来更多样的战斗尝试。对于不少玩家关心的“忍者”职业表现,下面内容将整理其核心特征和方法定位的相关信息,方便各位深入了解。
元气骑士前传忍者职业详细解答
忍者是由盗贼和通灵师组合的混合职业,既有盗贼的吸血爆发,还有通灵师的“人数优势”,一人成军,可谓是冒险途中的强大优势!
一、主推武器:大剑、双刀、剑盾、枪盾
二、职业特性:变幻莫测的追讨人。制造分身雅辨真假,秘术诡计死里逃生。操纵幻象一人成军。
三、被动技能:
忍者的被动技能主要围绕“灵卫”和“分身”展开,通过强化单个召唤物,配合数量繁多的“灵卫”能极大地提高忍者的输出能力;“分身”所提供的保命技能也是冒险途中的良药,要好好利用哦!
1、傀儡操作:提高召唤物的暴击率,且暴击有时会造成“流血”影响小型“灵卫”使其改变形态
2、替身术:受到要命伤时,“分身”会和玩家交换位置并作为代替退场;闪避之后受到的攻击
3、影之模仿:召唤物会额外继承召唤者的部分敏捷(但不会影响其攻击力)。[分身]会模仿简易的投掷攻击
四、主动技能:
忍者的主动技能一方面基于通灵师,新增“分身”这一召唤物;另一方面则基于盗贼,增多位移技能【钩镰一击】,方便更快且精准地打击魔物。除了这些之后,还有掩护队友、召唤物和自身的【烟幕术】技能,能够有效规避伤害,面对强敌抓住一线生机。
1、分身术.幻:制造继承召唤者部分属性的“分身”协助战斗
2、钩镰一击:投掷抓钩牵引自己快速飞给敌人,造成伤害和“流血”,并躲避攻击
3、分身术.多重:制造多个临时的“分身”协助战斗,不计入召唤数量上限
4、烟幕术:在指定区域制造一片烟雾持续遮蔽友方的身形,离开区域后快速失效
五、技能诀窍
忍者是依赖召唤物进行输出的职业,在战场中要时刻注意召唤物数量和自身血量,确保稳定且安全的输出环境。通过运用召唤物“灵卫”、“分身”增强输出能力,合理运用被动技能【替身术】和主动技能【烟幕术】掩护队友及自身。
在进场前可以提前召唤“灵卫”,运用【分身术·幻】召唤“分身”进场分担伤害增加输出;在敌人发动攻击时运用【烟幕术】规避伤害,再运用【钩镰一击】拉近并打击敌人,还可以运用【分身术·多重】减轻接敌压力。
