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异世界慢生活家人养成策略 异世界慢生活家人礼包怎么获得

作者:admin 更新时间:2025-12-12
摘要:《异世界慢生活》手游中家人系统绝对是战力养成的重中之重!如何分配亲密度和加护力,实现收益最大化,一直是困扰不少冒险家的难题。这篇攻略将由经验丰富的玩家为你深度剖析家人的属性机制,手把手教你零氪和中氪玩家的不同养成策略,轻松玩转“加护力”和“亲密度”两大核心属性,让你的娃和商店赚速飞涨!,异世界慢生活家人养成策略 异世界慢生活家人礼包怎么获得

 

《异全球慢生活》手机游戏中,家人体系完全是战力养成的重中之重!怎样分配亲密度和加护力,实现收益最大化,一直是困扰不少冒险家的难题。这篇策略将由经验丰盛的玩家为你深度剖析家人的属性机制,手把手教你零氪和中氪玩家的不同养成策略,轻松玩转“加护力”和“亲密度”两大核心属性,让你的娃和商店赚速飞涨!

异全球慢生活家人养成策略

【家人的属性及关系】

家人的属性主要为亲密度以及加护力两个主属性构成。下面内容为该属性所对应的关系!

一、亲密度

亲密度的收益主要为

1.娃的赚速提高

亲密度的提高为增加监护值加成的百分比,而不是增加娃的基础值!(娃的基础值目前还是未知!!!)

2.家人商店收益技能提高

此处需注意技能等级所需亲密度为

100-150每10亲密度开始壹个技能

150-300每25亲密度开始壹个技能

300-400需100亲密度开始壹个技能

400-600每40亲密度开始壹个技能

600-1200每100亲密度开始壹个技能

1200-1500需300亲密度开始壹个技能

1500-2500需200亲密度开始壹个技能

2500-3000需500亲密度开始壹个技能

3000-5000需要400亲密度开始壹个技能

潜能为2000亲密度开始,前期400还是500亲密度可提高一次等级!(大概数据没有注意,等后期补上!!!)

3.羁绊的提高

羁绊技能暂时分为3个t度

T0 藏品等级上限、加护收益提高、全学生毕业后收益提高

T1 男孩及女孩子收益提高、活动主题积分获取提高、单系伙伴实力提高、卷王毕业后收益

T2 藏品觉醒上限、橙色及以上质量的学生上课经验加成、单系学生毕业后收益提高。

4.加护力

加护力的主要收益为:和家人邀约时可获取的加护点数。

加护点数=人物加护力(加护为基数)×(1+家人羁绊加成+钓鱼图鉴加成)。

如旅行还需×旅行的倍数!

马车旅行为2倍

轮船旅行为10倍

飞空艇旅行为2倍

PS:小诀窍,如杰出者祝福为“爱的祝福”可运用轮船旅行,有40%的几率获取20倍的加护点数!!!

【亲密度及加护力深度解析】

首先需了解家人收益的构成为技能(建筑收益加成)、潜能(建筑收益加成)、羁绊(独特技能、收养流浪儿的天资加成)、伙伴加护(百分比提高及固定提高)。

直接收益:羁绊需提高亲密度及加护力到指确定到位即可解开。

间接收益:技能(初始为1%这里忽略不计了!!!)、潜能(同上)需运用幸运石或金币进行洗练。伙伴加护需邀约伙伴获取加护点数提高加护技能等级。

提高加护力及亲密度可获取的直接收益只有羁绊等级的提高,而额外收益需要运用道具获取,因此提高亲密度以及加护力的影响更多的是为了提高道具的运用率以及收益率。

【家人亲密度及加护力加法心得】

首先,大家需了解轮船票以及飞空艇票的出处!!!

轮船票:精灵之泉中有0.8%的几率获取,前期相对容易获取。影响:极大提高单个家人加护点的获取,作为加护力分配的决定因素!

飞空艇票:每天礼包8元档获取一张,亲密榜、加护榜氪金礼包获取。影响:指定家人获取流浪儿为卷王(卷王收益翻倍),作为亲密度分配的决定因素!

因此,将亲密度及加护力加点方式分为两类。

一、零氪及低氪玩家。(没有太多飞空艇票获取渠道的玩家。)

亲密度:平均分配,羁绊技能普通的300-1200亲密度即可。羁绊及加护伙伴杰出的2500-10000亲密度即可。(如不懂请参考上文自行解析(ˊ˘ˋ*)♡)

加护力:以主伙伴的加护家人为主集中加即可,优先到1万。如感觉加护技能很难提高时可继续拉加护力到2万或者转拉主伙伴其他加护家人到1万。需注意轮船票尽量囤到钓鱼图鉴中加护点数提高图鉴开出来之后相对划算。

拓展资料及理由:零氪及低氪玩家获取飞空艇票的渠道相对少(只有联动出过一次,还死贵且少),因此完全没必要集中进步亲密度。单家人亲密度越高相反的收益越低。然而轮船票由于前期抽精灵之泉相对多,包括推图亦可获取仙灵瓶因此还是有必要需要集中点加护力的。(你说你抽差点?黑我也没办法了╮( •́ω•̀ )╭)。

二、中氪及以上。(飞空艇票相对多的玩家。)

亲密度/加护力:这里跟零氪低氪玩家有所不同,需确立壹个家人为主家人。主家人亲密度根据加护力来提高。此处仅给出个人亲密提高意见!亦是分为多少阶段进行!

一阶段:主家人10000/10000副家人600/5000其他家人600/初始

二阶段:主家人20000/20000副家人羁绊杰出2500/5000副家人羁绊垃圾1200/5000其他羁绊杰出1200/600其他羁绊垃圾1200/初始

三阶段:主家人50000/50000副家人羁绊杰出10000/20000副家人羁绊垃圾1200/20000其他羁绊杰出2500/2500其他羁绊垃圾1200/初始。

拓展资料及理由:飞艇票的收益是根据指定家人的亲密度以及羁绊为主的,因此需要壹个主力家人来吃飞艇票,亲密度提高越高收益越低因此亲密度需平均一下以进步亲密的收益。而加护力是没有递减收益的反而加护力越高运用轮船票的收益越高(这里并不是说亲密度越高运用飞艇票的收益会变低,而是说亲密度太集中了反而会丢失亲密度在其他家人身上的收益。单家人亲密度1200以前收益是极高的。)

【小编觉得】

由于游戏领会难题以及各人的氪度难题不同而导致实际情况会有很多出入,此篇策略仅以本人对于游戏的领会以及思路为主,目的为最大化的提高家人的收益率,核心思路:由于家人技能以及羁绊技能的跨度不同,因此单看亲密收益率为1200亲密以内的档位收益率较高,如果需要提高羁绊技能,需注意上表中技能提高情况自行决确定到位。(存在伙伴加护关系难题。)