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《冲啊原始人》新人开局实用策略 冲啊原始人功略

作者:admin 更新时间:2025-12-10
摘要:《冲啊原始人》手游中开局阶段的资源规划和英雄选择,直接决定了玩家后续推图、打BOSS的效率和游戏体验。对于渴望快速成长的新手玩家来说,如何抽卡、哪些英雄值得培养、以及各项资源的获取与使用优先级是重中之重。这篇实用攻略将为你提供一套科学的开局思路,从SSS级神卡选择、钻石分配到每日必做活动,《冲啊原始人》新人开局实用策略 冲啊原始人功略

 

《冲啊原始人》手机游戏中,开局阶段的资源规划和英雄选择,直接决定了玩家后续推图、打BOSS的效率和游戏尝试。对于渴望快速成长的新人玩家来说,怎样抽卡、哪些英雄值得培养、以及各项资源的获取和运用优先级是重中之重。这篇实用策略将为你提供一套科学的开局思路,从SSS级神卡选择、钻石分配到每天必做活动主题,手把手教你少走弯路,实现弯道超车!

一、先从抽卡开局说起

开局如果拿到强势 SSS 级英雄或者实用的传说级英雄,新人期过度会顺利很多。游戏初始抽卡为普通卡池,每 1 黄票可抽 1 次,且有保底机制,前几天如果出了这多少英雄你就是欧皇本皇:

开局:

猴哥SSS:首充6元可直接拿1只,可不收费升星(航道商店积分兑换,稳定白嫖)、输出稳定,性价比极高,贯穿全部方法,后期也能当主力,如果没抽到,提议首充拿1只。

索菲SSS:最佳辅助,能保护后排还能提高全队攻速,适配多种阵型,贯穿全部方法,前中后期都是主力,如果前几天没抽到,开区7日签到奖励SSS自选卡就选1只索菲。

索纳尔(雷神)SSS:1张白板就是BOSS民族队主力卡,前中期用白板即可,后期拉满唯一30民族队主力卡,如果没抽到,可拍卖拿1只,白板神卡,打BOSS民族队必用的消减伤的功能卡,记下,前中期主打辅助位,消减伤,只需要拿1只,游戏大后期可转C位培养。

木蛇(凤里希)SSS:开区第3天开命定卡池(持续7天,首抽保底36),命定仅有一次机会,一定要选木蛇并在7天内抽到她,游戏唯一T0级SSS神卡,推图,打BOSS,打架都是完全主力,培养/获取优先级顶尖,如果开局有失了只能等周巡的时候补抽,进度会比别人慢很多。

洛奇SSS:月巡卡池新卡,命定紫卷拿完木蛇,一定拿一只,唯二控制神卡,一张白板就可以用

瑟兰:传说级神卡,杰出副C输出位,易获取,大招清兵,减怒,降攻,特别好用

狗头(阿努比萨):传说级神卡,杰出控制位,唯二控制神卡,易获取,大招拉人减怒,特别好用

陈小花:传说级神卡,杰出辅助位,易获取,技能加攻,回怒,加血,特别好用

莱恩/宝贝:传说杰出卡,杰出辅助位,易获取,木奶水奶特别实用,基本都要养

白板神卡:索纳尔(雷神)SSS/牛大力SSS/三太子SSS,这三张卡各拿1张,白板就可以用

提议:雷神或牛大力都是BOSS消减伤位,必拿其中1只打BOSS用,白板即可。拿了一只      之后剩下2个卡可以随缘,天然抽取或排卖捡漏拿一只,完全不亏,特别好用

抽卡:

黄卷,英雄征召,普通卡池,大量产出各种普通卡以及少量SSS卡,签到,日常以及各种活动主题可以 大量获取,保底机制——160 抽、460 抽、720 抽左右会保底出随机常规 SSS级卡。

紫卷,英雄/限时寻访,周巡/月巡卡池,主要产出限量SSS卡,固定产出地是打通试炼塔100层之后开始的木/水/火元素塔,每周1至周六,每天只放开其中1种元素塔10层进度,打通后每天可获取一些奖励其中1个红晶3个紫卷为固定产出,周日放开全部3种塔各10层进度,这意味着每个周日可以拿3倍奖励。各种活动主题以及商店也可获取紫卷。紫卷保底机制①每周每月第一次保底是28/29抽②继续抽卡下一次保底是69抽。

号角,普通黄卷卡池每抽1次会获取1个号角

号角的用法1:号角特选,可选放5个已获取卡牌,消耗1定数量号角进行随机抽取,选放的5张卡质量越高,抽卡消耗的号角数量越多,这里只提议放5张SSS卡,每次消耗240号角必出1张SSS卡

号角的用法2:征召商店, 商店会每天随机刷新各种传说卡,小几率会刷新SSS卡,忍住!不提议购买!主线打到一定章数后商店可以刷出神木幽莲碎片,提议这个必买,每天刷新1次只买花碎

卡双黄:卡双黄指的是紫卷卡池抽卡诀窍,具体方式:首抽28/29抽保底闪卡后,继续抽42抽左右,直到卡池显示:剩余38次出卡,这样就算卡双黄成功了,下周/下月连抽30抽必出2张SSS限量卡。在卡双黄的经过中如果提前闪了SSS限量卡,那就继续抽42抽左右,抽到显示:剩余38次出卡,这样就又算卡成功了。

原理:这里涉及到这个游戏两个独立存在的保底机制:①②

保底机制①:周寻每周更新后,第一次抽卡保底固定是28抽(体系福利)

保底机制②:周寻常驻不更新保底机制为69抽(显示80抽,其实69抽,显示偏多11次正常)

综上,周寻更新后当你第一次抽卡时,必定出发机制①,接着本周进入机制②情形,再继续抽42抽(69-42=27),机制②这时还需27抽触发保底(页面显示剩余38次,显示偏多11次正常),至此卡双黄成功,下周周寻前30抽之内(省事直接3次10连,也可20抽后单抽8发),你将连续触发机制①②两个保底机制,连闪2次SSS限量(普通传说黄不算),这就是双黄的原理。

这么折腾划算吗?下面以抽3个限量周寻SSS卡为例,解析一下

卡双黄成本:第一周第一次28抽1个,接着再补42抽卡双黄后停手,第二周28抽直接闪2个,周寻SSS卡*3=28+42+28=98抽,平均每个SSS=32.6抽

不卡成本:第一周第一次28抽1个,第二周第一次28抽闪1个,继续抽69抽闪1个,周寻SSS卡*3=28+28+69=125抽,平均每个SSS=41.6抽

综上:①卡双簧更划算!单个SSS成本省9抽,抽3个SSS卡,卡双黄比不卡双黄省27抽!

②卡双簧失败提前闪了亏不亏?32抽以内提前闪卡大赚特赚赚翻了,比卡双黄成本还低!32-42抽之内提前闪卡小赚不亏!

二、再说说各种资源

1. 木材,突破石

木材是更新建筑的决定因素,但前期获取量少,优先更新核心建筑!!突破石是英雄更新突破的决定因素.

木材和突破石主要产出地是各种每天任务,活动主题以及狩猎场,想增产主要靠狩猎场刷任务

酒馆10级前,狩猎任务主做木材,由于前期资源少木头尤其缺,木材获取量决定你全部建筑能不能顺利更新,安稳打好底层基础,中后期才能从容不迫。

酒馆10级后,狩猎主做突破石,直到全员240级,切记,这期间需要天量的突破石,240级之后就不奇缺了,但还是超缺!240-320期间依然提议主做突破石,副做钻石/紫/黄卷神迹/天命任务。

2. 经验和金币宝箱

游戏里的经验、金币宝箱、离线收益宝箱,提议前2种低品级宝箱每周开满100-300个完成周常任务即可,剩下的高质量宝箱可以等到【启示书库】-【部落进步】-里【金币宝箱收益加成】点满15级再开,此时开宝箱能拿到比前期多 30%以上的资源,因此宝箱尽量晚开,能忍则忍。

3. 钻石

钻石是游戏里最重要的货币资源,0氪/微氪玩家的全部钻石在满足每周每月轮次活动主题的基础上,仅能稍有结余,特别少,因此钻石要优先买这些道具:

万灵融魂剂/万灵融魂剂碎片(提高SSS卡星级的核心材料,可做万能 替换,顶尖优先级)。

无瑕尖晶(红晶),纯净尖晶(黄晶)(提高唯一武器+20,+30的核心材料,顶尖优先级)。

寻访合约(紫卷)(提高SSS卡卡池厚度的核心材料,前期 顶尖优先级,中后期在保证完成每周卡双黄的基础上(70抽),优先级可以略降,只是略降。

全球BOSS拍卖: 尽量少碰,如果完成各种循环活动主题后还有结余,可以适当拍卖检漏,切记不要盲目抬价.

三、每天必做活动主题,资源积累,弯道超车就靠这些了

签到 + 日常周常活跃度任务:签到能拿黄票、钻石,活跃度满了还有额外宝箱;

每天BOSS挑战:每天参和能拿到大量资源,最重要的资源获取点其中一个

公会BOSS挑战:每天参和能拿到大量资源,最重要的资源获取点其中一个

全球 Boss挑战:每天参和能拿大量钻石分红,最重要的资源获取点其中一个,新区第一个月更是每天 12 点、19 点、21 点各有 1 次,满1个月后变更为12 点、21 点各1次,有失血亏;最重要的资源获取点其中一个

日常副本: 金币副本/经验副本/装备副本每天3次不收费扫荡,最重要的资源获取点其中一个

黄金航道:航道每天挑战可以获取大量奖励,航道积分可以在商店换取大量珍贵资源

竞技场,大乱斗:每天完成不收费次数即可,竞技场每天都有丰盛奖励,大乱斗商店更是有各种好物品可以用积分换。

试炼塔:普通试炼塔大量产出黄卷及各种物资,元素试炼塔大量产出紫卷及各种物资!

领挂机奖励:离线收益最多累积 12 小时,记得每天上线清一次,别让资源溢出。另外快速挂机3次必点。

周/月轮换大活动主题:挖矿和寻宝活动主题提议攒2期1做,这样可以拿满奖励,其他活动主题正常参和即可

四、再聊聊关于部落建筑更新

大本营:第一优先级!它决定全部建筑的等级上限,前期先升到10级,中期优先升到中期16级,最后资源不再奇缺时慢慢补满后期 25级。

英雄训练营:紧跟大本营等级,提高军营英雄上限,英雄全属性提高,特别重要

士兵演练场:紧跟大本营等级,提高军营士兵上限,士兵全属性提高,特别重要

狩猎场:紧跟大本营等级,等级越高产出越好,至少优先升到16级,开天命狩猎任务,特别重要

酒馆:三步走!开区先冲到4级解开心愿功能,在冲到7级解开命定寻访,最后冲到10级解开周常巡访。酒馆10级后就不用升了,是全部建筑里最省资源的!

集市:集市等级越高,商店里刷新出的物品质量越高,售价也越实惠,有资源尽量不要滞后太多

启示书库:前 3 天尽量别碰 “启示录相关建筑”!这个建筑特别重要,然而需要天量资源才能填满,初期木材/金币紧张,先保障核心主要建筑更新,前期可以随便升点,等部落 16 级后再回头更新补满,这是个大器晚成型的建筑,切记升建筑分清优先级,资源合理规划。

五、集市,商店买啥子

公会商店:商品刷新次序是固定的,可以买1,4,5,11,12,13

每天商店:每天刷新1-3次,黄晶、红晶、SSS卡,3折的资源可以买,其他随意

征召商店:每天只能刷新1次,必刷,只买花碎

装备商店:每天刷新1-3次,几率出100K紫鳞换2400金鳞,几率出彩晶、花碎,只买这俩

航道商店:固定周期刷新,前中期只买猴子,后期命轮出了买命轮

大乱斗商店:前期买紫卷+红晶,中期买花+红晶,后期买花+琼脂,每个阶段急需资源不同

时装商店:随意

航道商店猴哥到底目前版本还该不该换?

①必换,0氪/微氪,猴哥入手容易,养成省资源可以白嫖,SSS超级战力(新更新的战力榜猴哥T0.5完全值得),贯穿前中后期全部方法!!打BOSS,精英/海眼单带1队,火塔主力,前中期要养的主力卡太多了,,基本50多章前都没资源暴拉刀妹/蚩尤之类的,这时前期猴哥主打BOSS民族队,中期主打火塔C/海眼单带第3队/精英单带第3队,后期上金后化身副C回归民族队,这种养成方法不费资源,平滑过渡每个阶段,主要是为了顺利拿资源,0氪/微氪最缺这个,不换猴哥300级之前火系超级大空挡,耽搁不起

②不换,中氪大氪,氪佬可以看心情拉刀妹,蚩尤等各种强力卡,新人物,氪服困难,勇往值钱,不需要猴哥也可以平稳过渡每个阶段,提议航道积分攒起来后期300级以后换命轮

六、神器兑换/唯一更新 优先级

1.神器选择优先级:紫色: 海妖手套 >绿波手镯 后续优先给海妖手套升星

橙色: 狂热者手鼓>亡灵骨笛 后续优先给狂热者手鼓升星

红色: 蜡烛 >琥珀 >洞察>生活 后续优先给蜡烛 >琥珀升星

天命: 亵渎 >天外 >冥龙 后续优先给亵渎>冥龙升星,天外1级就可以

提议:刷图: 蛇女带蜡烛,副C带亵渎,索菲/小花等辅助带手鼓/海妖/生活/宝珠,瑟兰可以带骨笛,狗头/洛奇带天外/生活

打BOSS: 蛇女带亵渎,雅典娜带蜡烛,索菲带海妖,小花带手鼓,猴子/雷神/牛大力/带琥珀

冥龙很晚才能出,因此没排进去,冥龙刷图给副C或辅助带,单吃他壹个对怪破防的特效,此特效目前对打BOSS无效,打BOSS非要带的话,只吃壹个加三围的基本属性.

2.唯一更新优先级:唯一20:木蛇>猴哥 > 小花> 索菲 >水蛇

唯一30:木蛇>雅典娜> 索菲> 猴哥>雷神>水蛇

唯一36:雅典娜>木蛇>雷神

木蛇全阶段永远最优先,水蛇等级比星级唯一重要,第二优先升240,开始完整形态大招范围减怒,雅典娜唯一30比星级等级重要,雅典娜星级等级标准不高,红5唯一30上场进BOSS队替换掉猴子,前期打BOSS伤害直接提高200-300K,几乎翻倍,是除了蛇女外最优先升专30的,是全部卡里专30提高最大的,另外雅典娜的唯一36也是目前全部人物里提高最大的,超过木蛇

七、最后讲下阵型组合:

刚开局游戏时刻短,阵型前期都是慢慢凑的,下面2种阵型优先资源凑齐,可以保证前期平稳过渡,前期开局要最优先集中资源凑齐一套BOSS阵型,由于全球BOSS,公会BOSS,日常BOSS是这个游戏固定产出大量资源的核心。至于推图阵型可以相对灵活一点,有啥子用啥子,何者星级高用何者,星级/等级都可以重置,抽到好的以后再重置资源,从头培养就可以。

新人BOSS阵型:木蛇(专20)+猴哥(专20)+小花(专20)+索菲(专20)+雷神/牛大力(2C2辅1消)

中期BOSS阵型:木蛇(专30)+小花(专20)+索菲(专30)+雅典娜(专30)+雷神/牛大力(1C3辅1消)

后期BOSS阵型:木蛇(专30)+猴哥(专30)+索菲(专30)+雅典娜(专36)+雷神(专30)(3C2辅)

新人推图阵型:木蛇+水蛇/瑟兰+狗头/洛奇+小花/精卫/索菲/宝贝/莱恩(公式:2C+2辅+1控)

每个阶段,先凑齐人物阵型,再追等级星级,其次是武器唯一10/20/30/36

C位:一般指有带队能力的暴力输出CARRY位,分主C,副C 比如:木蛇/水蛇/瑟兰/刀妹/蚩尤/猴子

辅位:一般指有辅助效果非C位卡,他们回怒/回血/增伤/加速/加攻/加防等,辅助C位更好的输出,比如:索菲/雅典娜/小花/莱恩/宝贝/安妮塔/精卫等

消减伤:独特辅助位,由于打BOSS是站桩输出,BOSS都有强力减伤BUFF,消减伤类似破防,是一种独特应对位,辅助C位更好的输出,比如:牛大力/雷神/晓夜等

控位:独特辅助位,由于刷图很多关卡需要聚怪,控怪,拉怪,定怪强力控场,辅助C位更好的输出,比如: 狗头/洛奇/穆塔拉等

备注:试着领会每个位置卡牌的影响,每种队伍组合构思原理,队伍组合可以套用公式灵活组合

比如你没养木蛇,可以用你手里养的最好的C位卡暂代木蛇,其他位置同理均可替代