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《梦幻SIM战》阿布沙伊特策略 梦幻模拟战 阿卡呀

作者:admin 更新时间:2025-12-01
摘要:《梦幻模拟战》手游中的千年纪英雄阿布沙伊特是机制独树一帜的超高爆发物理输出,他凭借天赋【狂戮核心】实现了未超载状态下的“技能无冷却”和“无限再动”!这份深度攻略将为你解析阿布沙伊特的核心过热与超载机制(包括增伤与副作用)、大招杀人清超载的爆发循环,《梦幻SIM战》阿布沙伊特策略 梦幻模拟战 阿卡呀

 

《梦幻模拟战》手机游戏中的千年纪英雄阿布沙伊特,是机制独树一帜的超高爆发物理输出,他凭借天赋【狂戮核心】实现了未超载情形下的“技能无冷却”和“无限再动”!这份深度策略将为你解析阿布沙伊特的核心过热和超载机制(包括增伤和副影响)、大招杀人清超载的爆发循环,并提供PVE中稳定的三一输出循环及PVP中最多四连击的极点爆发连招,助你精准掌控这位“人形兰博”的输出节拍。

阿布沙伊特是千年纪英雄,将杀戮作为游戏的教会实验品,长相清秀的美男子,梦战版兰博。他可以进行短暂的无限爆发输出,但会导致身体过热甚至超载。

阿布沙伊特在初始情形下,技能都没有冷却,还能一直再动。然而技能原本有几回合冷却,就会叠几层过热。过热可以加最多30%增伤,但达到5层时会使他超载。超载后的阿布沙伊特可以无视15%防御,强驱散单点大招可以加100%暴击和回血能力,可以封饰品的3×3范围伤害技能可以铺固伤地形。超载后他用技能依旧可以叠过热,但不再没有冷却,也不能再动了。因此阿布沙伊特的爆发能力超强,可以一直突进,或者一直放技能打伤害,直至进入超载。阿布沙伊特不放技能就可以清1层过热,超载后可以等一回合来清5层过热。除了这些之后还能通过大招杀人来立即清5层过热,不过后者有5回合触发冷却。

PVE中,阿布沙伊特可以无条件打出来3动,1动,3动,1动的输出循环,能杀人时可以打出来4动。平均每回合二动,输出能力很杰出。然而他没啥子辅助能力,和神契的配合也一般。

PVP中,阿布沙伊特的优点是最多4动的超强爆发能力,缺点是腿太短了。虽然上限是一挑四,但很难表现出来。打莽阵时没队友帮忙很难打到人。打龟阵时没有过护卫,壹个大招或两个气刃打不出来坦克的复活就会很尴尬。

羁绊关系:转职为灾厄神偶解开攻击羁绊。需要缇雅娜解开防御羁绊。

英雄定位:综合物理输出、多动输出、爆发输出。

天赋:狂戮核心

阿布沙伊特运用技能时,不会有冷却,但身体会过热。过热可以加最多30%增伤,而且太热了就会超载。超载后可以无视15%防御,依然会叠过热,但不能关掉冷却了。

阿布沙伊特运用技能就会叠过热,技能有几回合冷却,就叠几层过热。每层过热可以叠加6%的全增伤,最多叠到30%,无法免疫,不可驱散。

由于叠过热是在放技能之前,清冷却是在放技能之后,因此时钟等清冷却效果不会对过热机制有任何影响。

阿布沙伊特叠到5层过热时,会立刻超载,可以无视15%防御。超载后依然可以叠过热,然而技能会正常进入冷却了,也会触发时钟了。

注意超载也是在放技能之前获取的,例如已经有3层过热了,再放个2回合的气刃,就会在放技能前叠到5层过热,并进入超载。这个气刃就可以无视15%防御,也会正常进入冷却。

超载只持续1回合。例如第1回合超载,第2回合结束时就会失去超载,此时还可以移除5层过热,这是清过热的重要手段。

阿布沙伊特没有运用技能的回合,也就是普攻或待机时,也可以清除1层过热。如果刚好身上还有超载,那就是直接清掉6层过热。

1C技能,爆发驱动,被动效果可以让未超载的阿布沙伊特一直放技能再动,主动效果可以给阿布沙伊特加攻击强化和护盾。

阿布沙伊特未超载时,只要运用了主动技能(包含伤害技能),行动后就可以触发再动,移动2格后再次攻击。

打差点人时,直接用爆发驱动来给自己加盾,也可以触发再动。护盾可以免疫全部弱化,吸收25%最大生活的伤害,还可以加20%攻击智力。攻击强化持续2回合,吸收盾和免疫盾可以一直在身上,直到被打掉。另外护盾可以和奶骑等其他护盾叠加生效。

如果已经超载了,加护盾时还可以减其他技能的1回合冷却,自身回满血,吸收伤害量也更新到50%的最大生活。

这个技能是阿布沙伊特的核心机制,配合天赋可以连续打出2发气刃,或者是连续突进2次,这时叠到4层过热,再用大招等技能。

也可以起手就把盾叠满,明显硬很多。下回合待机清掉过热,又是一条好汉。

回合结束时,会先结算再动,再结算超载的天然消失。

2C技能,能量洪流,一个3×3的范围伤害技能,打完会使敌人饰品失效,超载时还能铺上固伤地形。

这个技能范围不大,倍率为0.36。范围剑有效。

封饰品效果很不错,PVE中会替换为20%易伤。

过载时,能量洪流可以额外铺上持续2回合的低级地形,敌人踩上会受到1倍攻击的固伤。而且铺地形时可以立即造成1次固定伤害。

能量洪流的冷却时刻为3回合,1层下面内容过热时,可以连续放2次。

3C技能,生活剥离,是1格多驱单点大招,超载时有超高暴击和回血能力,杀人后可以移除超载。

被动效果会根据过热层数来加减伤,每层6%,最多30%。再配合护盾,会特别硬。

主动效果为1.8倍的大招,有几许层过热就可以驱散几许个强化,由于是战前加过热,因此大概率会驱散4-8个强化。

大招冷却时刻为4回合,很容易超载。超载后加100%的暴击率,战后还能回30%的血,这样看伤害还不错。

大招杀人后可以移除超载,同时清掉5层过热,之后再进行再动判定,这就特别容易触发再动。不过为了限制强度,加了5回合的触发冷却。

阿布沙伊特还会气刃、大喝、斩阳等常规技能。

很巧合全部都是2回合的技能,特别微妙。由于他的独特机制,冷却短就是大优势。因此这些技能对构建多动技能循环特别重要,而且分工明确,打近战用气刃,需要驱散用大喝,需要续航用斩阳。

不屈也是很杰出的技能,但实战中很难挤出技能位来带,压制和破甲就更没机会带了。

阿布沙伊特运用技能的核心机制结算顺序拓展资料:

【触发过热】运用技能前根据技能冷却叠过热。

【触发超载】过热≥5层且无超载时,获取超载。

【技能施放】

【判断是否进入冷却】已超载则进入技能冷却,未超载则不进入冷却。

【判断时钟】已超载则触发时钟等减冷却效果。未超载时跳过。

【大招清超载】如果是大招杀人成功,则清除5层过热。

【判断再动】过热<5时,层触发1C再动。

【超载天然消失】这里指的是上回合获取超载,本回合获取的超载要等到下回合才消失。

阿布沙伊特的连续技:

大招能杀人时,可以打出来下面内容几种连招:

气刃,气刃,大招,气刃

气刃,气刃,大招(触发时钟),大招

气刃,大招,气刃,气刃

气刃,大招(触发时钟),气刃,大招

AOE,大招,AOE

AOE,大招(触发时钟),大招

阿布沙伊特的三一输出循环:

打木桩时,提议用下面的三一循环。没有任何限制条件,也不需要辅助:

第1回合(气刃,气刃,气刃)

第2回合(普攻)

第3回合(斩阳,气刃,气刃)

第4回合(普攻)

第5回合(斩阳,气刃,气刃)

第6回合(普攻)

第7回合(斩阳,气刃,气刃)

……

就这样无限循环下去,气刃、斩阳、大喝3个技能可以任意交换。

阿布沙伊特的实战用法:

PVE中,阿布沙伊特主要就是利用多动机制来打输出。主要用到三一循环。如果有小怪可以杀,那么可以带大招来穿插运用,找机会杀人清过热。

PVP中,如果是莽阵冲脸的打法,提议带AOE技能,威胁范围更大一点。能杀人更好,杀差点人两个AOE也很疼。

如果是阵地战打法,就要看对手了。缺治疗就带AOE,否则还是带气刃吧。

只要对面节拍不快,就先用3个爆发驱动把盾叠满,后面会轻松很多。

阿布沙伊特的优点:

阿布沙伊特可以轻松打出来三连击,大招可以杀人时甚至能打出来四连击,爆发能力超强。而且他会单点也会AOE,能打出来各种组合,较为灵活。

阿布沙伊特打木桩时,平均每回合可以打两次,持续输出能力也很强。

阿布沙伊特在慢节拍的战斗中,硬度很不错。他可以轻松套上50%伤害吸收盾,还有免疫效果和30%减伤,再带个不屈就更稳了。

阿布沙伊特的单体驱散能力超强,不需要预热就可以直接用2次大招驱散掉12个BUFF,如果提前预热可以驱散更多。

阿布沙伊特加盾时可以加攻击强化,新区中对超绝的依赖度不高,可以外挂。

阿布沙伊特的缺点:

阿布沙伊特的单次输出相对疲软。尤其是还没开始叠过热时,既没攻击,也没增伤,兵修还没满。

阿布沙伊特的小兵很差,只有华凯决斗者勉强能用。而且步兵带步兵很容易被克制。

阿布沙伊特的腿很短,就算加盾突进也只能多走4格,决定因素是突进时会浪费攻击次数,这样他的伤害会特别差。

阿布沙伊特的技能位很紧张,基本带不了不屈,临时开盾也很亏。因此在快节拍的战斗中,生存和续航都有难题。

阿布沙伊特虽然攻击频次很多,但起手伤害太低,很难强杀主流坦克。如果起手两个气刃或壹个大招打不掉坦克的一条命,再用大招就打不死人,无法继续再动,特别尴尬。

想要玩好阿布沙伊特,就需要对伤害进行准确的预判。否则开了大招却打不死人,就很难受。

快速组合:

梦战的英雄配装需要思考环境影响,全部直接给出配装的都是耍流氓。本策略尽量给出相对通用的配装,供参考。

阿布沙伊特的PVE配装:

阿布沙伊特在PVE中适合打木桩,或者是打一波流爆发输出。

职业提议选择步兵,虽然攻击没有魔物高,然而大心好一点,克制关系也更好。新区先走魔物,可以开攻击羁绊。

附魔提议用时钟,超载后还是很需要清冷却的。轻风和满月也都可以。

属性优先堆攻击,接着尽量多堆点生活,这样护盾会更最牛。

武器提议用再动剑熔鳞之怒,很容易触发特效。

衣服提议用冰霜战甲,可以多很多固伤输出。没有可以带减伤甲。

帽子提议用吸血鬼假面减防。提尔的覆盖率不高,不太主推。转魔物后也可以带冥府渡神。

饰品方面。首选小红袜加移动力。也可以带渴血之钉防沉默。或者带回溯之锋减冷却。

技能选择方面,打木桩提议带爆发驱动+气刃+斩阳。不缺治疗也可以用大喝换斩阳。如果有机会杀小怪,或者是推图,就用大招来换斩阳。

小兵很一般,一般带华凯决斗者。如果没有圣职怪提议换巨型灵俑。

阿布沙伊特的PVP配装:

阿布沙伊特在PVP中主打爆发输出。

职业提议选择步兵,虽然攻击没有魔物高,然而大心好一点,不要易被克制。

附魔提议用时钟,超载后还是很需要清冷却的。满月也可以。没带翅膀的话最好换轻风。

属性优先堆攻击,接着尽量多堆点生活,这样护盾会更最牛。

武器提议用再动剑熔鳞之怒,很容易触发特效。水晶蜂刺也不错,很适合打坦克,而且超载大招还能把暴击堆满。主打AOE也可以带范围剑。

衣服提议带减伤甲,城墙甲和暗龙甲都很不错。

帽子提议用提尔之怒,虽然覆盖率不高,但也没有太好的选择了。如果转魔物,提议带天女头,开场就可以先刷3次风。

饰品方面。首选翅膀加移动力,没有翅膀也可以换红袜子+轻风。渴血之钉也很好,由于可以防沉默,一旦被沉默直接瘫痪。

技能选择方面,一般来说提议带爆发驱动+大招+能量洪流。如果要强杀坦克,可以把能量洪流换成气刃。

小兵一般带华凯决斗者,然而容易被克制。打骑兵可以带方阵列兵。现在环境中圣职挺少的,带巨型灵俑也很不错。