我是大东家敦煌探秘策略 我是大东家敦煌奇遇朝露符好用不

《我是大东家》手机游戏中,敦煌探秘活动主题标准至少10名100级门客并加入家族,玩家可通过寻觅多层地图、完成事件和圣殿战斗获取个人积分和家族积分。合理安排门客出战和装备加成,可最大化奖励并提高家族排行。
01活动主题说明
东家将深入敦煌寻觅,通过驱散地图迷雾触发各类事件,完成后可获取个人和家族积分,个人积分影响个人排行,家族积分影响家族排行。
02活动主题限制
①门客限制:至少拥有10名等级≥100级的门客。
②家族限制:东家必须加入家族,参和活动主题期间无法退出家族。活动主题期间家族无法解散和进行逐出家族操作。
③可用门客:仅等级≥100的门客可以在活动主题中出战和被收编。
03地图区域
①区域内存在多层地图;不同家族在各自独立的地图内,不会遇到非本家族成员;本家族成员地图共享。
②完成指定数量事件后,族长和长老可选择提前前往下一层地图。
③地图层数越高触发的事件等级越高,奖励越丰厚。
04出战门客
①自动选择财力顶尖的5名门客按照财力顺序高到低出战,若出战中的门客被收编则财力顶尖的门客顶替上阵。
②敦煌装备可大幅度增幅对应序号的门客财力,通过旅行商人获取装备碎片进行合成或更新。
③伤害值=5名门客财力总和。
05地图事件
06石窟圣殿方法说明
上阵门客:自动上阵财力顶尖且未被收编的5名门客,且无法调整门客顺序。
获胜制度:圣殿战斗采取五局三胜,获胜后随机收编对手1名门客。收编的门客将进入林场伐木。
收编限制:若对手被收编门客数量达到20个或者未被收编的门客数量不超过10个,则无法被收编门客。
防守阵型:自动上阵财力顶尖且未被收编的5名门客。
防守成功:防守成功后,防守阵型的门客血量不会恢复,血量继承到下一场战斗中,直至血量为0。
防守失败:防守失败后,按制度从头上阵5名门客,血量重置。
挑战截止:活动主题最后一天,结算排行奖励后将无法继续进行圣殿挑战。
07其他说明
- 成就奖励 -
寻觅层数:家族寻觅达到指定层数,家族全部成员都可领奖。
个人成就:个人积分达到指定分数即可领取奖励。
个人首达:任意东家个人积分达到指定积分,个人积分>0的全部玩家可以领取奖励。
家族首达:任意家族家族积分达到指定积分,个人积分>0的全部玩家可以领取奖励。
- 林场 -
①林场为家族全部,家族成员收编其他东家的门客都将进入林场伐木,家族收编的门客越多,家族杉树枝产量越高。
②每次杉树枝收取即间隔为15分钟。
③收编的门客在一定时刻后将自动释放。
④可运用道具直接赎回门客,或者被收编1小时后组织家族营救。
08活动主题策略
