《匠屋异闻录》梅米运用策略&增益收益简介 匠屋异闻录wiki

《匠屋异闻录》手机游戏中,梅米以特殊的“复活”印记和增益机制著称,通过特性和奥义配合可大幅提高攻击力和生存能力。合理利用专武、咏唱杖及队友辅助,梅米能在单位时刻内最大化输出,让玩家轻松掌握高收益增益策略。
Part1.【圣诞梅米说明】
奥义:圣树下的赠礼 充能30【消耗 5】
奥义:圣树下的赠礼
全游特殊的”“复活”印记“,配合梅米的特性2被动技能运用,会在队友生活值20%以上的队伍成员重伤时消耗1个圣树的祝福,恢复5%生活值,在2回合内受到的伤害减少15%,并昏厥
特性2:圣树之加护
特性2:圣树之加护
特性1:派对开始
特性1:派对开始
特性1乍看之下并没有啥子最牛的地方,但仔细看会发现,梅米自身的被动的“魔法攻击力增加”其实一个乘区!
Part2.伤害计算公式
大家要先领会一下人物的伤害计算公式
伤害量={(武器基础攻击力+((人物智力/力量+智力/力量提高量)×修正倍率))x攻击力增益-敌方防御力}×敌方伤害减免
简化公式
伤害=(手牌武器所标示伤害x攻击力增益x攻击力降低减益-敌方防御力)×敌方伤害减免
有些奥津港的小铁匠们也许会对这个公式有疑问:我了解这个又能干嘛?
答:大家可以依据这个公式去计算增益的优势收益
用梅米举例:
图中武器大家用的是无暇,修正倍率(图中为智力加成)为卓越++对应表中为2.35
当智力为1303时
武器面板伤害为3377
当智力为1653时
武器面板伤害为4199
当智力为2233时
武器面板伤害为5562
有的同学也许不想看图片了,那大家用上面的图简单套进公式里面,验证一下当智力从1303提高到1653时,武器面板伤害是否正确:
手牌武器所标示伤害=(武器基础攻击力(带入1303时的手牌攻击力)3337+(智力提高量350×2.35)=3337+822.5=4199.5
验证正确
那么大家去计算一下,当智力提高量为0时,大家需要有几许攻击力增益才能到4199.5呢?
很简单 4199.5/3377≈1.243
即 智力提高350前,攻击力增益仅需从1提高至约1.243(+24.3%),即可达到同等伤害。
当智力提高量为930时,大家需要有几许攻击力增益才能到相同水平呢?
省略计算经过
答案是64.7%
那我了解了这个又有啥子用呢?
这个时候圣诞梅米的特性1被动技能就要出来显现优势了
你还记得这个特性1提供的是乘区增益吗?
没错!在圣诞梅米0觉的时候运用大范围武器就会提供10%的攻击力增益!
相比提高繁琐的智力手段,大家提高攻击力增益的手段会更多
攻击力增益手段
大家可以看到,繁琐的智力提高不如一本增益书来的更快!
当圣诞梅米觉醒到9觉时,特性1派对开始将附加效果「运用专武时,攻击力上升(技能等级提高至顶尖时20%)专用武SP消耗和咏唱时刻减1(店铺对决时发动无效)”
再加上原本的攻击力提高,总额达到30%!
咏唱时刻减1我能领会然而这个sp消耗减1有啥子用呢?看下面!
按照我自己的习性配队,这个攻击力增益也许是:梅米:自身特性10%+20%+咏唱杖25%+火法特性10%+sr珍30%+查查特性15%+奥义20%+增益书15%+30%+35%=210%(忽略了一些其他的,比如sr珍的加智力以及奥义概率增伤)
那么增益系数为3.1!
回到上面,咏唱时刻减1就可以配合5费的咏唱杖来用,还可以配合梅米5费的奥义来用,7+5=12
最后壹个难题,那就是我用咏唱杖的收益真的能大过全部带大范围武器的收益吗?
答:是的!
首先大家弄清楚的是,匠屋这个游戏是需要大家上4个人物来打副本或者排位的(你要非说你上壹个那我也办法了惹)
那大家就可以通过队友的辅助来提高自己在单位时刻内的输出
Part3.增益收益解析
大家假设在攻击力增益仅生效一次攻击且消耗行动力的场景下,需通过行动力消耗和伤害收益的量化对比判断策略优劣,并计算增益的临界值。
下面内容是具体解析:
一、核心变量定义
假设基础设定如下:
• 单次攻击:消耗行动力 C,基础伤害 D(无增益时)。
• 攻击力增益:
◦ 消耗行动力 B(仅生效一次攻击)。
◦ 增益后单次伤害提高至 D \ (1+G)(G 为增益率,如20%增益对应 G=0.2)。
• 总行动力:T(固定区间内的行动力总量)。
二、两种策略的总伤害对比
1. 策略A:单用武器输出
总攻击次数:N(A) = T/C(给下取整)。
总伤害:H(A)= N(A)*D = (T/C)*D。
2. 策略B:运用攻击力增益输出
每次运用增益+攻击的总消耗:B + C(先消耗 B 启动增益,再消耗 C 攻击)。
总攻击次数:N(B)= T/(B+C)(给下取整)。
总伤害:H(B) = N(B) *D*(1+G)=[T/(B+C)]*D*(1+G)
三、收益平衡点:临界增益率 G(crit)
当 H(B) > H(A) 时,运用增益更优。
代入公式推导:
[T/(B+C)]*D*(1+G)>(T/C)*D
约去公共项 T*D 后化简:
G>B/C
(ps.以上的推论也许会缺少一些其他变量甚至也许有领会错误的地方,以上仅为简单化的推测,后续会专门出一篇策略去探讨这个公式的可行性)
结论:
(修改于2025/11/16)
攻击力增益率 G 需大于B/C(运用增益消耗的行动力 B 和单次攻击消耗行动力 C 的比值),才能超过单用武器的收益。
当大家只计算自身的咏唱杖时候,武器运用金色风杖
1.满觉梅米运用专武而且运用4费增益咏唱杖的情况:
15%+30%(9绝提高)=0.45<4/6≈0.667
这个时候大家折损0.217
这部分大家如何补充呢?
靠梅米自身的奥义+350智力攻击力增益约1.243(+24.3%)
(梅米开奥义时已经不折损了(针对专武))
或者靠队友!
这个时候sr珍的专武就发挥出实力了,+30%魔法伤害,自身被运用的队友行动力+2
sr珍特性2满级+220智力攻击力增益约1.155(+15.5%)
大家再代入公式中
15%+30%+24.3%+15.5%+30%=1.148>0.667(忽略提高行动力之后的该部分减法)
此时的收益已经超过1了,
对于梅米来说,进行增益输出远远大于单用武器输出。高觉的梅米在运用其他大范围武器时会折损20%的伤害
2.满觉梅米运用专武而且运用5费增益咏唱杖的情况:
25%+30%(9觉提高)=0.55<5/6≈0.833
根据队友和自己奥义的辅助情况,大家再代入公式中
25%+30%(9觉提高)+24.3%+15.5%+30%=1.248>5/6=0.833
可以看到运用5费增益咏唱杖会进步G的条件,然而在运用梅米专务时,单辅助已经可以达到条件
3.满觉梅米运用金色风杖而且运用4费增益咏唱杖的情况:
15%+10%(特性被动)=0.25<4/4=1
折损0.75
根据队友和自己奥义的辅助情况,大家再代入公式中
15%+10%(特性被动)+24.3%+15.5%+30%=0.948<4/4=1
单辅助再随便补一本增益书即可
4.满觉梅米运用金色风杖而且运用5费增益咏唱杖的情况:
不存在这种情况8+5=13
Part4.1 小结
要相对几种种情况的收益高低,大家需要明确“收益”的具体定义。
结合此前讨论的策略B伤害量公式(H(B) = 手牌伤害 *(1+G)),这里的“收益”可领会为策略B的总伤害量,其核心取决于增益率 G 的大致(因 H(B) 和 1+G 成正比)。
因此,专武配5费增益咏唱杖,金色风杖配4费咏唱杖
配队组成
本期活动主题boss最后一关的配队
一般情况下更顺手
按照上述的思路,大家为了尽量少的减少单位时刻的输出折损(包括卡手等情况,也许现在不是最大化的收益配队),大家这样去带武器。4+5的咏唱杖避免运用风杖时候的伤害折损,+2风杖是为了避免一直抽到咏唱杖折损伤害。
梅米出手顺序:奥义+专武(没有的时候出咏唱杖或者风杖)→队友拉条,→咏唱杖+专武(或者风杖其他武器)
队友则是在buff给梅米尽也许加满的情况下(不是完全的,看情况)给梅米拉条,来达到输出最大化。
当有需要进行扛伤的机制的时候,把查查换成机械奶西比路可以。
Part5.小思路(测试过了不太好用,也许是我没用对)
关于梅米特性2圣树之加护的运用,当梅米觉醒10时,当触发重伤恢复时,该特性会附带提供25%攻击力的增益,这部分增益大家要如何运用呢?
当然最简单的就是拿去抗伤,被动触发。
我这里有壹个思路然而还没去验证可行性,就是上吉诺
满级触发重伤可以增加30%的攻击力,满级特性1技能还会在生活值低于25%增加15%的伤害。武器需要携带晕厥时增加行动力的书,保证生存。
这样当梅米出发特性时,联动吉诺的被动会有25%+30%+15%(对血量有条件)=70%高达的恐怖增益!
(对比查查,15+20=30,查查稳定,基诺收益高而且基诺触发梅米重伤增益的条件相对轻松一点,各有利弊,仅为思路)。
测试过了不是很好用惹
最后附加一些梅米伤害图片惹!
