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像素名将录魏国宝物策略 像素魏蜀吴赵云怎么获得

作者:admin 更新时间:2025-10-15
摘要:《像素名将录》是一款三国像素卡牌手游在游戏中有着很多的玩法和阵营,现在就让我们一起分析一下魏国的武将与宝物应该怎么搭配吧!以下根据不同氪金程度的玩家提出了相应的宝物搭配攻略,有需要的玩家们可以参考一下。,像素名将录魏国宝物策略 像素魏蜀吴赵云怎么获得

 

《像素名将录》是一款三国像素卡牌手机游戏,在游戏中有着很多的方法和阵营,现在就让大家一起解析一下魏国的武将和宝物应该如何组合吧!下面内容根据不同氪金程度的玩家提出了相应的宝物组合策略,有需要的玩家们可以参考一下。

像素名将录魏国宝物策略

攻击型武将

①运用限量绝世宝物>绝世宝物>传说宝物>史诗宝物

②优先养成加“伤害加成”类的宝物,其次是暴击率>暴击伤害>穿透率>降防御>必杀提高

③若pvp的环境控制较多,提议优先养成和氏璧、爪黄飞电来抵抗控制,否则面对控制多的队伍很容易被越战

0氪/微氪玩家

1、速度型

首选:的卢马(百分比加速)

(对微氪来说,前期暂无现成速度型宝物获取,需储备兑换)

2、输出型

首选:书经(开局增伤)黑羽扇(受击增伤)

备选:吕氏春秋 孙子兵法 黑璃弓 裂石弓 三尖刀

3、功能&防御型

首选:仁王盾(受击减攻)

备选:惊帆 空城计 锦囊妙计 周礼 凤翎甲

中氪玩家

1、速度型

首选:的卢马(百分比加速)

中氪玩家首选入手的卢马

2、输出型

输出:赤霄剑(普攻暴击) 太阿(普攻概率增伤)

备选:书经 黑羽扇 神力驽 龙渊

3、功能&防御型

首选:麒麟甲(开局加血)爪黄飞电(受控概率免疫)

备选:仁王盾 太平药术

大氪玩家

1、速度型

赤兔马

百分比增速+全体概率增速

2、输出型

龙舌弓(敌方低命增伤+血线斩杀)

天崩锤(敌方高命增伤+满血破防)

鹿卢剑(受击额外结算) 越王勾践剑(攻击吸血)

3、功能&防御型

和氏璧(己方概率免控+抵抗强化)

七星灯(死亡概率复活治疗+免伤)

玄武盾(受击减免叠加+全体减免)

防御型武将

①抢速度优先出手是最重要的,抢先手群控敌人或叠debuff。

②防御类优先养“伤害减免”类属性的宝物,其次是“格挡率”属性;若坦度已经足够,则优先养功能类宝物,若坦度不足则优先养防御类。

0氪/微氪玩家

1、速度型

首选:的卢马(百分比加速)

(对微氪来说,前期暂无现成速度型宝物获取,需储备兑换)

2、功能&防御型

周礼(开局伤害减免)黄金铠(增加抵抗率)

仁王盾(受击减攻)锦囊妙计(攻击眩晕)

空城计(攻击嘲讽)

3、输出型

首选:书经 黑羽扇 吕氏春秋 孙子兵法 黑璃弓 裂石弓 三尖刀(可按宝物排列顺序,优先给输出型武将佩戴,其次再给防御型武将)

中氪玩家

1、速度型

首选:的卢马(百分比加速)

中氪玩家首选入手的卢马

2、功能&防御型

首选:七军符节(受击嘲讽)麒麟甲(开局护盾)

备选:夜明珠 太平要术 周礼 黄金铠 仁王盾 锦囊妙计 空城计

3、输出型

首选:赤霄剑(普攻暴击)太阿(普攻概率增伤)

备选:神力驽 龙渊

大氪玩家

1、速度型

赤兔马

百分比增速+全体概率增速

2、功能&防御型

七星灯:死亡概率复活治疗+免伤

长命锁:免疫要命伤+受疗提高

玄武盾:受击减免叠加+全体减免

明光铠:携带减益承伤降低+概率嘲讽

阴阳鱼:死亡后输出加攻

3、输出型

首选:越王勾践剑 龙舌弓 天崩锤 鹿卢剑(可按宝物排列顺序,优先给输出型武将佩戴,其次再给防御型武将)

辅助型武将

①辅助对抢速度的优先级没那么高,但实际还是需要看具体技能,某些辅助还是要先手给己方加增益的。

②需要速度的就先养速度,不需要速度的就养高功能性的宝物,如养成伤寒杂病论来增加治疗量;仁王盾、七军符节、阴阳鱼来增加功能性(PS:伤害加成属性无法增加治疗量)。

③辅助的坦度很重要,辅助存活治疗可以改变局势。防御类优先养“伤害减免”类属性的宝物,其次是“格挡率”属性。

0氪/微氪玩家

1、功能型

首选:伤寒杂病论(治疗加成)八卦仙衣(回合恢复生活)

备选:战国策 惊帆 空城计 锦囊妙计

2、防御型

首选:周礼(开局伤害减免)仁王盾(受击减攻)

备选:黄金铠 凤翎甲 尖刺盾

中氪玩家

1、功能型

首选:夜明珠(治疗驱散减益)爪黄飞电(受控免疫)

备选:伤寒杂病论 八卦仙衣 的卢马 战国策

2、防御型

首选:麒麟甲(开局护盾)七军符节(受击概率嘲讽)

备选:周礼 仁王盾

大氪玩家

1、功能型

阴阳鱼(死亡后输出加攻)

七星灯(死亡概率复活治疗+免伤)

和氏璧(己方概率免控+抵抗强化)

赤兔马(百分比增速+全体概率增速)

2、防御型

长命锁(免疫要命伤+受疗提高)

玄武盾(受击减免叠加+全体减免)