《长安幻想》坐骑技能主推 《长安幻想》坐骑是什么

《长安幻想》坐骑技能改版后,玩家终于摆脱了随机洗技能的噩梦,自选组合让PVE和PVP更具针对性。物理追求暴击爆发,法系注重群攻压制,辅助偏给生存和续航,封印则以控场和速度取胜。怎样分配18点技能点,取舍之间就是思路所在,合理选择才能让坐骑成为战力质变的决定因素。
之前每次更新坐骑技能都要随机赌运气,半路洗技能又很亏,虽然满级以后只需要5个材料即可重置,然而重置的经过也很痛苦,全部都是随机,我曾经为了一套PVP技能重置了300万元宝,还是有壹个技能不太满意,而改版后0-18坐骑更新消耗为:
1+2+3+4+4+4+5+5+5+6+6+6+7+7+7+8+8+8=96个,看似很多,相比起自选赌运气重置,其实真的挺合适,至少是一锤子买卖,不需要折磨心态。
每个职业的坐骑技能其实有3套,一般而言是PVE一套,PVP一套,至于剩下一套很多人不开始,非要用的话一般就做个人PVP,比如宗门竞技或者大乱斗,这个因人而异,争议也相对大,故不做主推,只写一下PVE和PVP两套主推技能,由于满级坐骑技能只有18点,不也许把全部技能都点上,不同的玩家对游戏的领会也不同,下面内容主推未必合你心意,我会把我主推的理由写上,仅供参考。
另外同一类型的职业,坐骑技能是一样的,因此我分四部分主推,分别是物理职业,法系职业,辅助职业,封印职业,下面进入正文。
一、物理职业:
1、PVE坐骑技能主推:
顶级猛击术:怒由心生、必杀
顶级影攻术:齐心、割菜
顶级撕裂者:重创
初级金刚诀:护主
初级御灵术:合一/无隙可乘
这套纯粹是为了PVE,进步自身暴击率和暴击伤害,以及通过合一齐心进步宝宝伤害,无隙可乘增加伤害的同时提高生存,足够暴力,然而由于物理职业猛击术、影攻术、撕裂者都要点满,技能点有限,因此御灵术不能像辅助和奶一样,直接拉满,合一和无隙可乘也只能二选一,护主可以看做妖装里的凌波步,触发了就是神技,重创有些副本会导致boss的debuff太多,从而被清除,然而我依然提议点出来,主要是竞速必要技能,担心负面太多,可以计算好,少施加壹个就好了,齐心是点杀必要技能,后出手单位增加伤害,割菜可以无脑叠加,决定因素这个和灵宝九黎套的战神buff不同,倒地是不会被清楚得,性价比拉满(以后再有人说你抢气势,你就这么反驳他,哈哈)。
2、PVP坐骑技能主推:
顶级猛击术:怒由心生、死亡之舞
顶级影攻术:杀手、影杀
顶级撕裂者:重创、脱笼鸟
初级金刚诀:偷袭
初级通灵术
物理PVP坐骑必要技能如果只能点1个,那必然是偷袭,如果初级金刚诀和偷袭是必点项,猛击术、影攻术、撕裂者都要拉满,重创可以减疗PVP神技,必选,影攻术里面的选择杀手和影杀,应该也没有争议,相对有争议的就是猛击术里的技能,怒由心生必须点,至于死亡之舞和必杀只能二选一,这个何故主推了死亡之舞,首先必杀是需要赌概率的,很多玩家并没有去强行堆叠暴击率,而是选择的穿透,提高稳定伤害下限,因此必杀触发的概率不高,其次物理职业在PVP中经常由于其高爆发点杀能力和脆皮的特征,会被开局就针对集火守尸,死亡之舞的伤害很高,经常可以做到一换一,特别是针对一些群攻单位,刚出手后续伤害还没打出来就被死舞割菜了,后续伤害全部浪费掉,更何况被击杀时如果再触发护佑站起来,那简直血赚,甚至可以说死舞是能够逆转战局的技能(也许有人质疑何故不点护主,就是由于技能点有限,要舍弃2个技能才能点出来护主,得不偿失,只能忍痛割爱)。
职业拓展资料:坐骑技能自选时代的到来,彻底终结了“赌运气”的噩梦。对于PVE玩家而言,通过割菜+怒由心生+必杀强化暴击上限,配合齐心将宝宝输出拉满,重创更是竞速副本的破局决定因素,即便BOSS也许清除debuff,计算好少挂壹个负面情形即可最佳规避风险。而在 PVP 战场上,死亡之舞凭借其“仙人之下一换一”的战略价格,成为逆转战局的核心技能:当你倒地时触发的高额伤害不仅能割菜残血单位,若再配合护佑复活,简直是血赚中的血赚。至于争议点必杀和死亡之舞的抉择,提议根据自身暴击率和团队定位灵活调整,最后划重点:偷袭必点!偷袭必点!偷袭必点!
二、法系职业:
1、PVE坐骑技能主推:
顶级御灵术:合一、连击精通/无隙可乘(首推无隙可乘)
顶级仙之法:叠罗汉、法术吸血
顶级猛击术:怒由心生、必杀
初级金刚绝:护主
初级通灵术
PVE追求的就是高伤害,叠罗汉、怒由心生和必杀是为了增加自身的伤害以及暴击伤害,顶级御灵术增加妖灵伤害,合一、连击精通同理,不过我个人更主推无隙可乘,毕竟绝大部分难度副本反击都是必要技能书,无隙可乘既可以增加伤害也可以增加生存,相比起连击精通这种概率技能,感觉性价比更好,护主不管PVE还是PVP都需要,无消耗减伤25%,性价比之王。
2、PVP坐骑技能主推
顶级仙之法:叠罗汉、法术吸血
顶级猛击术:怒由心生、必杀
顶级金刚绝:护主、偷袭
中级撕裂者:脱笼鸟
PVP由于阵型和局面的变化,谁也不能保证自己全程都带着输出宝宝,特别是劣势局的法系,很也许会拉龟速,保证自己出手,因此可以直接御灵术,其中法术吸血和斩杀可以二选一,由于猛击术里我没有电狂怒汲取(只能选2个实在受限),因此选择了法术吸血,顶级猛击术里的死亡之舞、必杀可以二选一,个人更主推必杀,增加额外暴击伤害,一方面是配合怒由心生,暴击率相对容易叠起来,另一方面法系职业攻击目标数偏多一些,更容易触发暴击,死亡之舞有时候会有奇效,但毕竟法系有龙王盾,而且进入激斗以后,辅助也会相对关注法系的生存,因此死亡之舞的实战效果也许并没有从头到尾都有用的必杀,脱笼鸟也是很不错的技能,解控的回合出手增加伤害,特别强势,进入激斗以后,法系都是会被重点关照的对象,双方都在想方设法的限制其出手,因此解控出手增伤性价比很高,值得主推。
职业拓展资料:法系职业在PVE 场景下,组合叠罗汉 + 怒由心生 + 必杀的暴击体系,无论是单体爆发还是群体清场都能游刃有余,护主的 25% 无消耗减伤更是让法系在高压环境下站稳脚跟。PVP 战场上,法系的核心逻辑是稳定暴击压制 + 决定因素解控反打:言败死亡之舞选择必杀,本质是利用法系天然的高目标数优势提高暴击触发频率,配合怒由心生形成暴击率 + 暴击伤害双加成,;而脱笼鸟解控后的增伤效果往往能直接扭转战局,尤其是配合龙王盾和辅助保护,法系完全能成为拖入激斗后的关照核心,脱笼鸟的收益就会体现出来。
三、辅助职业:
顶级慈悲诀:慈悲、坚定
顶级金刚诀:护主、避其锋芒
顶级御灵术:合一(古灵)/连击精通(普陀)、无隙可乘
顶级灵犀诀
PVE主要就是追求高伤害,对于辅助而言很简单,顶级慈悲诀组合慈悲保证治疗量,坚定和护主增加个人生存能力,顶级金刚诀增加物伤减免,顶级灵犀诀增加法伤减免,顶级御灵术增加宝宝输出,其中古灵要点合一,毕竟PVE古灵基本都是通神流派打幻灵笛,合一收益更高,普陀可以选择连击精通,高难度副本中反击是必要书,无隙可乘可以增加伤害的同时增加生存能力,特别主推,至于避其锋芒则是为了增加宝宝生存,很多副本中开局在大家buff没有叠起来的时候,很容易掉宝宝,避其锋芒可以增加一定的容错率,个人相对主推。
2、PVP坐骑技能主推:
顶级慈悲诀:慈悲、坚定
顶级灵犀诀:药师、怒气诀窍
顶级金刚诀:护主、避其锋芒
中级通灵术:舍生取义
在奶量上限被限制后,治疗不再依赖怒由心生,辅助职业的主天赋里慈悲诀、灵犀诀、金刚诀都可以加满,首先保证奶量和抗性拉满,护主、避其锋芒是为了保证自己和宝宝的生存,避其锋芒对于召唤和闪现的宝宝也生效,这点还是不错的,药师是PVP必点技能,特别是长回合运营战,用药次数特别决定因素,至于怒气诀窍和舍生取义两者可以组合,能够回蓝和回怒,奶妈的愤怒在对局中比封印还要重要,御灵术就不主推了,毕竟对局千变万化,不能保证全程都带着输出宝宝,因此御灵术收益相对较低。
职业拓展资料:辅助职业无论是PVE的还是 PVP的,坐骑技能加点核心逻辑始终围绕生存拉满 + 资源调控展开:PVE中慈悲增加奶量,撑起团队血线,护主+避其锋芒为自己和宝宝套上双重保险 ,古灵的合一适配通神流派爆发,普陀的连击精通强化宝宝本体,无隙可乘更是让宝宝在高压副本中既能扛伤又能补输出;PVP战场则是怒气和药品的博弈,药师 + 怒气诀窍直接决定长回合作战的续航能力,组合避其锋芒对召唤兽的保护,让辅助成为团队中真正的铁桶,毕竟辅助不倒,才有也许通过特技和技能翻盘。
四、封印职业:
1、PVE坐骑技能主推:
顶级通天诀:破甲、激励
顶级御灵术:合一、无隙可乘
顶级影攻术:齐心
初级金刚诀:护主
中级灵犀诀
PVE只追求伤害,而且绝大部分伤害都是以妖灵的伤害为主,护主是为了增加人物生存能力,破甲、激励、齐心都是为了增伤,合一为了增加宝宝输出,无隙可乘增加宝宝生存,也许有争议的就是影攻术,我之因此主推是由于高等级段很多时候对封的速度有标准,比如改版以后的英雄旱魃就需要封系有1850左右的速度才能稳定一速,而影攻术3%的敏捷收益很高,可以节省一部分人物加点增加抗性,另外齐心是全部被摄心和幽花打到的目标都可以触发得,增伤收益还是可以得,值得主推;这样加点金刚诀和灵犀诀肯定是点不满的,有人也许会觉得相对脆,然而实战经过中我个人感觉还是没有难题的,只要能够按照既定节拍把怪物限制或者清理掉,组合神农套和奶妈的续航,封印职业在PVE中的生存压力并没有那么大,不太过度依赖坐骑技能减伤。
2、PVP坐骑技能主推
顶级通天诀:凝神、坚定
顶级影攻术
顶级灵犀诀:药师、坚毅/怒气诀窍
中级金刚诀:护主
初级通灵术:舍生取义
这套完全是为了PVP运用,影攻术3%的速度加成等于鞋子敏捷,性价比很高的,而且是基础速度越高收益越高,必点,顶级灵犀诀和中级金刚诀是为了增加抗性,对于封而言,灵犀诀必须点满,增加法抗收益更高,舍生取义其实组合怒气诀窍更好一些,然而有时候人物倒地,赤诚拉出来也回不了愤怒,掉宝宝是避无可避地,舍生取义的收益更稳定一些吧,而且封印很多时候并不像奶能腾出手来开特技,再加上本次改版策略有意加强三攻阵型,削弱了三辅助的愤怒回复,因此我选择了舍弃怒气技能,还有一种加点选择就是坚毅和怒气诀窍都不要,直接选择顶级金刚诀,把物理抗性拉满也可以,不过绝大部分时候敌方不会刻意用物理攻击集火封系,都是安排法系去针对,因此斟酌之后选择了以上的加点思路。
职业拓展资料:封印职业在PVE 场景中,通过破甲+激励+齐心构建起妖灵增伤三角,3% 敏捷加成的影攻术堪称性价比之王,让封系速度达标同时省下属性点撑抗性,组合神农套和奶妈的续航,即使言败金刚诀和灵犀诀技能也能在高压副本中保证生存;合一和无隙可乘则让宝宝最佳弥补封印自身输出短板。PVP 战场的核心是先手控场+反制生存:影攻术的速度优势直接决定一速争夺主动权,药师+舍生取义则是应对运营者的最优选,面对法系高频点杀,言败怒气诀窍选择灵犀诀拉满法抗,性价比更高,毕竟敌方物理点杀威胁低于法系爆发,把技能点砸在更痛的地方才能让封印成为控到死决定因素。
五、全篇拓展资料:
随着坐骑技能自选时代的到来,《长安幻想》彻底告别了 "随机赌命" 的洗技能时代,换来的是战略体系自定义的完全主动权。从物理的暴力爆发到封印的控场节拍,从法系的群体压制到辅助的铁壁续航,每个职业都能通过精准的技能点分配,在PVE和PVP中找到唯一定位。
核心逻辑一:回绝全随机,拥抱性价比
改版前几百万元宝洗不出满意技能的血泪史已成过去,现在每壹个技能点都需服务于明确的战略目标:物理职业优先拉满猛击术+影攻术+撕裂者三大输出核心,法系紧扣仙之法+猛击术构建暴击体系,辅助将慈悲诀+灵犀诀+金刚诀视为生存根基,封印则靠通天诀 +影攻术抢占速度和控场先机。重点是18 点技能点永远无法面面俱到,舍弃次要收益,聚焦核心优势才是决定因素。
核心逻辑二:PVE和PVP,两种战场两种思路
PVE 追求极点伤害和效率:物理的齐心 + 割菜,法系的合一+无隙可乘兼顾输出和生存,辅助的合一 +连击精通盘活妖灵输出,封印的破甲 + 激励为补齐伤害缺口。而竞速副本的胜负手,往往藏在重创、齐心这类细节技能的选择中。
PVP 讲究战略博弈:物理的死亡之舞以命换命逆转战局,法系的脱笼鸟解控反打改变节拍,辅助的药师 + 舍生取义掌控资源续航,封印的凝神 + 灵犀诀抗住法系集火稳定控场。每个技能都是针对职业在团队中定位的的精准对策。
核心逻辑三:职业特色即版本答案
物理的偷袭是PVP防止暴毙的决定因素,法系的必杀靠群攻优势放大暴击收益,辅助的避其锋芒为召唤兽撑起保护伞,封印的影攻术加成堪称速度外挂。这些唯一核心技能,决定了各职业在团队中的不可替代性。
写给全部玩家的最后提议:
1、先明确自身定位(主 PVE/PVP/ 兼顾),再分配技能点;
2、核心天赋务必拉满(如物理猛击术、辅助慈悲诀),次级技能根据实战调整(如御灵术在 PVP 中的收益浮动);
3、不要忽视护主、舍生取义、死亡之舞这类神技,它们往往能在决定因素时刻创新奇迹。
坐骑技能自选, 你的每一次选择,都在定位自己的人物和游戏思路。
