丛林抵御战无尽玩法打法分析 丛林战役手游
丛林抵御战里有个挑战玩法叫无尽玩法,需要打到第二关的第20个Boss才会解开,不少玩家还不太清楚如何顺利通关。今天就给大家整理了无尽玩法的打法思路和诀窍,让大家能轻松应对,顺利推进游戏进度。
丛林抵御战无尽玩法打法解析
无尽只要打过第2关的20关boss以后就可以开,然而1图的强度和2图不可同日而语,尤其前期装备也垃圾,道具也不行。
前期选择开局小黄毛,第二关定给营地,选警察营地,里面左边刷近战警察,2块钱买壹个,很划算。接着右边上面去买点道具,优先护甲和回血。
再次进图以后实在手残就绕着地图跑,最好不要画圆形跑,壹个是这游戏不像黎明杀机那样好贴膜,容易掉速度,第二个是怪物会刷脸上,不一定跑得出去,因此最好是波浪线行进。
路线就跟港币硬币差不多。在旁边没怪的时候,优先切内圈往斜对面走,怪物来了再往边上拉距离,拉过怪物以后再切回去,这样相对方便。如果你奔跑速度相对快的话,就直接跑即可,没这么多讲究了。
伙伴除了选近战警察,也可以选汉尼拨,汉尼拨过图慢点,你要多跑一阵,近战警察可以一次砍一片怪物,过图相对快一点——当然也就失去了汉尼拨给的肉(肉是回血不是材料)。
第一关基本上都不也许死,主要是第二关会死,适当看广告复活,幸运少要点,这个游戏里面幸运是一种投资,但实际上不太需要投资,数值就是王道,尤其目标是开无尽刷资源。
开无尽以后,可以无广告跳关至19关,营地出去就是boss,因此用刷资源作为目的,选择回血医生,汉尼拨,最后可以配近战减速或者猪儿,或者不要第三个伙伴也行。
装备做非幸运的,还是优先护甲,不用思考那么多,一顿点就行,点完以后去上面买道具的,补充下道具离家见boss。
护甲相对高的话选脆皮鸡boss,祭祀图,刮起来快一点,打资源相对更快,偏商务。相对脆皮呢就选另壹个啥子守护那个图,boss肉点,接着不能站撸需要跑两步,相对来说偏运动。
打完以后下一关就只点进去然而不打了,右下角回到主菜单再选开始游戏再选开始结算,就可以把你要的资源拿到手了,接着爽研究一波,继续开刷。资源优先拿钱,其次何者数量多拿何者,1个宝石等于4个罐子等于4个铁等于16个骨头。大体如此。
打无尽的核心都需要铁转护甲和护甲转生活,不然扛不住,两下就秒了。这两个道具仿佛需要注意商店里买出来的顺序或者穿的顺序。
无尽后期是先有营地,接着没营地然而有商店,接着连商店都没有了,没有成长只能硬打。因此后期肯定打不过。而且护甲是lol机制,因此护甲能加就加,然而收益会降低。防暴詹士也肘不动人,防御最后还是时代的眼泪了,最后还是要看输出人物。
超距离输出人物上提议选矛,由于伤害相对高,武器更新是增加暴击伤害的。装备可以点满爆,配合道具的暴击增伤,一下壹个不是传说。
除了这些之后思考到最后始终要打不过的,因此我以前的思路是增加怪物数量,增加前期材料收益,但现在我反转想法了——反正都打不过,后期没有材料收益了,因此不如选降低怪物数量,增加后期收益。
除了这些之后由于射手需要行走射速,因此多半是搞不了跑动射箭(本来跑得快攻速快可以跑起来都可以走a,回头射一箭又跑),还是思考带站立加闪避。
这个思路的话护甲和血量依然重要。回血方面思考到不能大量成长护甲(顶多也就几百个铁),因此医生弱了些,最好是带汉尼拨打肉提供回血。
接着相对重要的点是15铁就等于1护甲2生活,因此有些装备就不要升那么多级,提议幸运只升到蓝色或者紫色,闪避装备需要点满,护甲装备点到紫色即可,升橙色的材料算下来都比拿到的属性护甲高了,攻击方面稍微点点,到紫色就差不多了,护甲还是很重要。
由于顶尖闪避在92%(闪避越高,对玩家收益越高。同样,虽然护甲提高收益递减,然而减免的一丁点差距体现在实际伤害上差距还是巨大),因此战立加护甲也还是需要。
最后的无尽流派不管是哪壹个,都是重装。重装射手,重装战士,坦克联盟,不同差异只在于无脑站撸还是走位拉怪。