地下城与勇士人造神攻坚战人造神纳波尔2阶段如何完美过关 地下城与勇士人物背景故事
【策略要点】
· 大多数机制既要熟练弹反也需要配合,提议学会弹反更加轻松
· QTE成功(success)能获取30秒的个人20%增伤,提议主C手速多练,手速慢的不(bu)要(yao)去参和,避免浪费输出(chu)时刻
【机制说明】
内心全球
Boss的大部分常规机制都带有可弹反的白色预警圈,如果(guo)弹反失败,则会进入内心全球
在内心全球内每次成功(success)弹反都可以减少即视感持续时刻,减少到为0时即可脱离内心全球
终极机制-内心的绝望
无论剩余几许战斗(zhandou)时刻,在射箭后都将变为2分30秒,在持续30秒的打桩后开始终极机制
演出之后Boss所受伤害(harm)变为0%,开(kai)始持续1分30秒的弹反时刻
每次弹反成功(success),都可以让Boss所受伤害(harm)+2%
倒计时结束后队伍会被强制送出去
注定的毁灭-能量球
Boss生成能量球,可弹反,没弹反到的球会被吸收转化为护盾
在约1~2个机制后,若Boss护盾还(huan)在,则读条【注定的毁灭】造成秒杀级伤害(harm)
注定的毁灭-QTE
Boss读条并(bing)且生成可弹反紫色圈,在圈内弹反成功(success)可进入QTE玩法
如果(guo)不会QTE,不(bu)要(yao)去弹反哦!QTE需要先在绿色区域内按X后,疯狂按空格即可
QTE成功(success)的玩家可获取30秒的20%增伤,并进入一小段演出时刻,此时可对Boss输出(chu)
QTE失败不会有(you)惩罚,但会有(you)相对频繁的攻击,及时躲避即可
困难玩法:雷场地大机制1-无可避免的归宿
仅在困难玩法中出现
场地变为壹个水池,能照射出人物的倒影
每轮机制期间,会有(you)一小块区域照射不出人物倒影
需要玩家吃黄球后,引导红圈攻击到没有(you)倒影的区域内
成功(success)引导后,Boss现身,并赋予玩家光圈,其中2个带有射线
引导射线STGBoss,累积成功(success)4次即可,需要注意带射线的圈不能和其他圈重叠,否则会直接失效
本机制共会有(you)3轮
困难玩法:雷场地大机制2-毫厘失误
仅在困难玩法中出现
场地会生成蓝色球,拾取可获取护盾,护盾受到攻击会消失,因此获取护盾后要保证不受到攻击
护盾每隔一段时刻会变为尖刺攻击Boss,增加Boss的所受伤害(harm)
倒计时结束后,Boss进入破防情形,所受伤害(harm)受尖刺攻击次数影响
冰场地大机制1-冰冷的安息
场地上出现3个蓝色球+1个红色球,需要玩家拾取红色球后,沿路拾取全部蓝色球
拾取红色球的玩家移速会变特别缓慢,且会被多种攻击锁定,需要其余玩家帮忙弹反攻击
拾取球的玩家头顶会有(you)倒计时,倒计时结束时会被冻结+球会掉落,需要另一面玩家接力拾取
Boss在场地生成蓝色攻击圈+蓝色球,吃到攻击圈会变僵尸,需要躲开
随后将蓝色的球推到周围的冰刺处消搣(推到其他地方会爆炸)
场地左右两侧各出现壹个小蓝球,任意2名玩家拾取后碰撞消除
场地出现紫色圈,可弹反;若没弹反则会生成紫色球朝Boss移动
Boss吸收到紫色球则会造成全屏(ping)攻击,需要挡住紫色球
冰场地小机制
场地左右两侧会持续生成蓝色球,任意2名玩家拾取后碰撞消除
中途还会有各种攻击干扰
场地出现带有血条的火球,同时点名玩家红圈,引导红圈攻击火球即可
和此同时,场地上还会生成蓝球,拾取蓝球后撞墙可以延缓墙缩小的时刻
本机制共有三轮,但基本都是红圈砸球,蓝球撞墙的玩法。
最后安全区会越来越小,注意别撞到火墙内就行
火场地大机制2-寂静的安息
场地出现四根大石柱,石柱带有血量
点名2名玩家生成爆炸业火攻击,需要寻找石柱躲避(不(bu)要(yao)找同一根)
Boss会锁定一名玩家,在该玩家左右两侧生成火墙,只有该玩家身边是安全区
跟着他一起躲射线吧
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