手机游戏红眼首饰主推英雄 红眼特效手机
一、魂斗罗归来手机游戏四大英雄解析 英雄选择主推
1、寒锋
寒锋的天赋技能算相对一般,毕竟是初始英雄,主推是用到解开新的英雄即可替换掉,当然游戏中最主要的还有武器,有好的武器的话英雄的影响就没那么大了。
天赋
生人勿进:寒锋3米范围内没有敌人时,造成伤害提高20%,英雄+3解开。
改良弹药:寒锋弹药有概率击退命中单位(非BOSS精英),英雄+6解开。
技能
【空中支援】呼叫总部支援,立即发射导弹轰炸前方,造成160%技能攻击力的伤害,并在接下来的5秒内大幅度提高暴击率。英雄2阶开始。
【攻击强化】英雄中攻击力增加。英雄4阶开始。
【主武器专精】英雄唯一技能主武器攻击力提高。英雄5阶开始
2、艾薇
偏给辅助,技能可以回血,是组队玩法不可缺少的英雄。
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天赋:
女性魔力:艾薇进步附件5M范围内的友方单位的攻击和防御10%,英雄+3解开。
强化控制:艾薇控制类效果(眩晕、冰冻)时刻+1,英雄+6解开。
技能:
【医疗机器人】召唤医疗机器人,给周围5M范围内的单位恢复生活,持续8S。英雄2阶开始。
【攻击强化】英雄中攻击力提高10。英雄4阶开始。
【副武器专精】英雄唯一技能副武器攻击力提高。英雄5阶开始
3、比尔
魂斗罗中的典范人物,坦克型英雄,技能很好用,组队肉盾必要!
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天赋:
硬化皮肤:比尔减少受到的伤害20%,英雄+3解开。
近战喜好:比尔对5米以内的敌人造成伤害提高20%,英雄+6解开。
技能:
【增强粒子盾】举起粒子光盾抵挡全部伤害,而后盾击敌人造成100%技能攻击力的伤害,并开始吸血持续5S。英雄2阶开始。
【防御强化】英雄中中防御力提高3%。英雄4阶开始。
【副武器专精】英雄唯一技能副武器攻击力提高。英雄5阶开始
4、兰斯
输出能力绝顶的英雄,也是FC魂斗罗中的典范人物。
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天赋
子弹风暴:兰斯每发射一发子弹,伤害进步0.5%持续3S,最多叠加40层,英雄+3解开。
射速强化:兰斯增加自身射速20%,英雄+6解开。
技能
【加特林扫射】掏出增强加特林对前方进行疯狂扫射,每颗子弹造成10%技能攻击力的伤害。英雄2阶开始。
【攻击强化】英雄总防御力提高10,英雄4阶开始
【主武器专精】英雄唯一技能主武器攻击力提高。英雄5阶开始
二、请教一下萌新出击手机游戏哪些英雄值得培养
第一位的肯定是命运使者了。这可是塔防关卡的一姐,有了她你就不用愁塔防不好过了。而且改版后的她在竞技场中也能有不错的发挥,因此是我最主推的金币卡池英雄。命运使者的大招和小技能1是她在塔防中最重要的技能,大范围群体多段伤害的大招配合小技能1的群体减速,让她在塔防关卡中面对再多的怪物也能轻松应对。而改版后她的伤害有一定的提高,因此现在在竞技场中也有不错的输出能力。
第二个就是瘟疫之箭。作为少数可以觉醒的英雄其中一个,他的觉醒技能特别叼,那就是吸收敌方的治疗效果而且造成伤害,带着觉醒后的瘟疫之箭,只要对面回血了,不管是技能回血还是吸血啥子的,都会被瘟疫之箭移除治疗效果,而且敌人回的血量达差点7000还会受到额外伤害,另外瘟疫之箭的普通攻击还能移除敌人的护盾效果,这样的觉醒技能直接废掉了对面的一切治疗效果和护盾效果,因此说觉醒后的瘟疫之箭真的是爸爸。
第三个是毒虫女王。在前期拿差点末日摇滚和鬼影之拥这两个英雄的情况下,毒虫女王可以作为你队伍的主力法师运用。有控有伤害还能招小怪,各方面的性能都不错。不过如果你没办法把她升到高星等(4星以上是最低的),那么用到你能换出3星末日摇滚的时候就可以换掉了,虽然她各方面能力都相对平均,然而依然比不过末日摇滚。
接下来是小红帽。小红帽的被动是减少敌方全体的护甲,减的还不少,而且她还有个限技能,小技能2的减能量值还是特别不错的。如果你想要后期以物理队作为主力,那么这个英雄就值得你培养到后期,如果你运气好靠攒的钻石抽到了回旋女忍、骇客游侠之类的物理英雄,那么你就可以言败小红帽了。
最后两个是精灵女巫和毁灭公爵。精灵女巫没改版之前挺好用的,改版后就显的相对鸡肋了,最决定因素的技能由把敌方前排变成小动物变成了召唤3个只能挨打不能还手的小动物,这一改精灵女巫的影响就直接被拉下了一大截,不过还好她的大招没如何改,治愈冰风不适合在竞技场里用,这时候你就可以用精灵女巫来代替了。
而毁灭公爵,也是个相对让人纠结的英雄,他用来对付末日摇滚挺好用,然而碰到别的队伍基本就是被秒杀的命,伤害也一般般。不过58版本这货要被加强了,伤害貌似涨了一截,大招附加的护盾值也变强了,因此如果你没更好的选择,毁灭公爵也可以培养到中后期。
三、传奇手机游戏啥子英雄组合好
1、战士职业组合英雄有三种:
战士-战士、战士-法师、战士-道士
战士和三种职业的合击技能:
战士-战士:破魂斩(范围攻击)
对主角/英雄造成390%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
两个战士的合击技能虽说不高,然而双战肉多高伤害,打架打BOSS都是追着别人砍。
战士-法师:雷霆一击(单体攻击)
对主角/英雄造成390%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种配合有输出有肉盾,有战士在前面冲锋陷阵,法师在后面一直输出。
战士-道士:劈星斩(单体攻击)
对主角/英雄造成410%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
提议:喜爱玩战士的兄弟主推战-战这种组合,由于这种组合的合击技能是范围攻击,而且伤害也很高。
这种组合,有战士在前面冲锋陷阵,扛伤害。道士在后面辅助,为战士加血加防御,而且合击技能伤害高,有攻有防。
2、法师职业组合英雄也是三种职业选择:
法师-法师、法师-战士、法师-道士
法师和三种职业组合的合击技能:
法师-法师:火龙气焰(范围攻击)
对主角/英雄造成380%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种组合是有点极端性质的,虽然说毕竟两个法师伤害高,然而血量太脆了,很容易就被壹个合击就秒了。新人玩家请慎重选择!
法师-战士:雷霆一击(单体攻击)
对主角/英雄造成390%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种配合有输出有肉盾,有战士在前面冲锋陷阵,法师在后面一直输出。
法师-道士:末日审判(范围攻击)
对主角/英雄造成400%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种组合,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都相对快。就是血量都相对低。
提议:喜爱方法师的兄弟主推选择法-道这种组合,由于这种组合是高爆发范围输出。
3、道士和英雄的组合也是三种:
道士-战士、道士-法师、道士-道士
这种组合,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都相对快。就是血量都相对低。
提议:喜爱方法师的兄弟主推选择法-道这种组合,由于这种组合是高爆发范围输出。
道士和英雄的组合也是三种:
道士-战士、道士-法师、道士-道士
这种组合,有战士在前面冲锋陷阵,扛伤害。道士在后面辅助,为战士加血加防御,而且合击技能伤害高,有攻有防。
道士-法师:末日审判(范围攻击)
对主角/英雄造成400%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害。
这种组合,主要为范围攻击,法师的高伤害、群体伤害和合击技能的范围攻击,让打起BOSS和刷怪都相对快。就是血量都相对低。
道士-道士:噬魂沼泽(范围攻击)
对主角/英雄造成420%伤害,对怪物/神兽造成750%伤害。
放完还有持续伤害。这种配合虽然说合击技能对怪物/神兽造成的伤害相对低,然而对主角/英雄造成的伤害是全部合击技能顶尖的,而且英雄也是能召唤出神兽的