无畏契约升分思路和灵敏度配置诀窍 无畏契约按什么说话

不少《无畏契约》玩家在排位经过中都会遇到段位停滞的难题,其中影响胜率的影响并不只有对枪能力,站位选择、信息处理以及操作习性同样特别决定因素。而灵敏度作为最基础的配置其中一个,也会直接影响发挥稳定性。下面就来聊聊升分经过中需要注意的思路和灵敏度选择。
无畏契约升分思路和灵敏度配置诀窍
从白银打到超凡,整理了准星、灵敏度和升分思路最近终于打上超凡。
从最开始的白银一路打上来,中间卡过黄金、卡过铂金,也由于心态难题掉过分。
一路走下来发现,其实大部分玩家卡段位并不是由于枪法太差,很多人的定位、压枪、反应其实已经够用了,真正拉开差距的往往是细节、思路和习性,今天把准星、灵敏度以及一些升分心得整理出来,希望能帮到还在冲分的兄弟。
配置DPI提议:
800游戏灵敏度:0.27开镜倍率:1准星:
很多人喜爱各种花里胡哨的准星,我反而相对简单,现在一直用的就是单中心点准星,没有内线,没有外线,没有动态效果,屏幕中间只有壹个小点,缘故很简单,画面更干净,注意力更集中,尤其是远距离点射的时候,我感觉单中心点比很多复杂准星舒服,当然准星没有完全答案,适合自己的才是最好的。
第一条:活着永远比拿首杀重要
低分段有个很常见的难题,总觉得开局必须杀壹个,必须拿首杀,必须打出优势,于是开局直接拉出去找人对枪,赢了很爽,输了直接坐牢,尤其是在防守方,很多时候你活着的价格远远大于壹个人头,你可以拖时刻,可以补枪,可以给信息,可以帮助队友回防,以前也是喜爱前压的人,后来发现段位越高的人反而越稳,由于他们了解啥子时候该主动,啥子时候该等待。
第二条:不要把排位当死斗玩
很多人每天练枪,练定位,练爆头,但一进排位就变成了大型死斗玩法,看见人就想打,听见脚步就想冲,实际上无畏契约本质上是信息游戏,谁的信息更多,谁的决策更合理,谁就更容易赢,有时候你利用技能拿到壹个信息,价格甚至比击杀还高。
第三条:经济管理真的很重要
很多玩家从来不看经济,第二局输了硬起枪,第三局没钱,第四局半起,第五局继续没钱,最后连续几局都拿差点长枪,整场比赛节拍直接崩掉,学会合理ECO,学会给下一局留经济,有时候故意放掉一局,反而能赢下后面两三局,
第四条:不要频繁换英雄
今天玩捷风,明天玩雷兹,后天玩猎枭,再后天玩炼狱,看起来啥子都会,实际上啥子都不精,提议先选2到3个自己最喜爱的英雄,把技能点位,进攻路线,防守思路,全部研究透,等你对英雄真正熟悉之后,你会发现很多以前打不过的残局突然变简单了。
第五条:地图领会决定上限
很多人特别重视枪法,却忽略地图领会,实际上高分段很多回合甚至不用开枪就能建立优势,由于他们了解:啥子时候转点,啥子时候回防,啥子时候假打,啥子时候补位,啥子时候该赌点,啥子时候该保枪,枪法决定下限,地图领会决定上限。
第六条:学会看小地图
这一点很多人都忽略了,每局结束后会看看录像,发现很多死亡其实都能避免,由于队友早就在小地图给出了信息,敌人露过位置,队友报过点,但自己根本没注意,养成看小地图的习性之后,你会发现自己的死亡率明显下降。
第七条:双排比单排舒服太多
如果有固定队友,升分真的会简单很多,至少能保证基础沟通,排位里最怕的不是对面枪硬,而是自己这边五个人一句话不说,无畏契约很多回合其实输在信息差,一句简单的报点,也许就能改变整个回合的结局。
第八条:连输两把就停
从白银一路打上来最深的感受,输两把不可怕,可怕的是输两把以后开始迷恋,开始急,开始怪队友,开始怀疑自己,最后越打越烂,情形不好的时候休息十几分钟,喝口水,刷会视频,再过来排位,效果往往好得多。
