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手机游戏穿梭干货小说主推完结 穿梭能用来打游戏吗

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:一、问道手游通天塔爬塔技巧分析 满满的干货通天塔是《问道》手游中一项重要的日常活动,我想道友们对它应该不会陌生,下面我就来给大家带来了一篇问道手游通天塔爬塔技巧攻略,希望,手机游戏穿梭干货小说主推完结 穿梭能用来打游戏吗

 

一、问道手机游戏通天塔爬塔诀窍解析 满满的干货

通天塔是《问道》手机游戏中一项重要的日常活动主题,我想道友们对它应该不会陌生,下面我就来给大家带来了一篇问道手机游戏通天塔爬塔诀窍策略,希望对大家有所帮助。

星君属性说明

星君是玩家在通天塔所挑战的目标,每层都有着以北斗星宿为名的星君进行把守。

天枢星君:属性相对平均的壹个星君,速度、伤害、血量都处于中层阶段,而且异常抗性也不是很高,唯一的难处就是天枢星君喜爱施放障碍技能,对于道行低的玩家来说很危险。

开阳星君:这个星君法伤暴高,除了全体加点的玩家之外基本全秒,不过抗异常一般,因此应对方式一般是运用障碍技能控制,要小心最好不要让他出手。

天玑星君:速度一般,抗异常很高,障碍技能基本对他没用,而且对于力系伤害抵抗也很高,因此需要运用法系伤害来击杀,值得一提的是五色光环在这里影响很不错。

天权星君:伤害很高,不过速度很慢,而且只会物理攻击,算是相对好杀的壹个星君,也是木系玩家的福音,上完毒之后就可以随便蹂躏。

玉衡星君:这个星君应该是最难的壹个,除了抗异常高不怕障碍之外,对法系伤害的抵抗也很高,力系输出到了高层之后也渐显无力,而且手机游戏还不能换目标,后期碰到只能认栽。

天璇星君:伤害不俗,而且力系法系技能皆会运用,自带反震,不过抗异常几乎为零,因此应对方式就是运用障碍技能,基本百发百中,相对好杀的壹个星君。

摇光星君:伤害很高,速度也很快,不过血量很薄,而且容易被障碍,只要你扛过第一回合就没啥子大难题了,算是相对好杀的壹个星君。

星君宠物说明

星君除了自身拥有不俗的能力之外,还个个都带着神兽出场,四神兽在战斗中也是玩家必须要注意的地方。

疆良:血量一般,只会物理攻击,伤害极高,而且抗物理和抗异常方面也很不错,自带如意圈技能和狂暴天书,不过速度较慢,抗法术低,适合用法系伤害击杀。

玄武:血量极高,伤害一般,抗法术高,抗物理和抗异常相对一般,自带神龙罩技能和怒击天书,速度极慢,用力系输出磨过去即可。

朱雀:血量和伤害都相对一般,速度很快,抗物理、抗法术和抗异常都只能算中等,自带如意圈技能和降魔斩天书,主推运用力系输出击杀。

东山神灵:血量和伤害都挺高,速度一般,抗物理和抗异常比朱雀略高,抗法术相同,自带神龙罩技能和修罗术天书,主推运用法系输出击杀。

通天塔诀窍

①宠物的速度必须比人物快,不过也不能相距太大,俗称卡速。一般将宠物速度控制在比人高100左右,不然有也许会乱速。

②通天塔对于宠物的武学有一定的标准,太低容易被星君障碍技能命中,因此打通天塔不要带新更换的宠物上场。

③宠物天生技能对于通天塔有着较大的用处,例如乾坤罩和五色光环,都是闯通天塔的利器,不过目前手机游戏天生技能等级过低,效果怎样我也不好确定。

④卡速的情况下,人物和宠物攻击都选择倒地的尸体能有效的防止神兽为星君拉血,而且宠物最好运用秒2法术。

二、九阴手机游戏装备体系解读 纯干货助你提高

行走江湖,一身好行头也是必要的,知己知彼方能百战不殆,因此对装备要做到足够了解才行。下面就跟我一起来看看装备体系的全部策略总汇。

【装备制作】

装备是需要玩家来制作的,具体在主界面的“生活”选项里,只要有足够材料就可以制作装备(材料拍卖行购买),和生活诀窍等级无关。生活诀窍等级只和制作出的材料(如木柄、系带、铁扣、食材)有关。生活诀窍等级和玩家本身的等级无关,需要花费碎银来提高。如图,我铁匠诀窍只有30级,在拍卖行购买了壹个40级木柄后,就可以制作40级的武器了。

打造台为一种生产辅助材料,分为绑定和非绑定两种,运用绑定的打造台打造出来的装备也为绑定的,不可交易。不运用打造台进行制作时,获取的装备质量随机,最好为金最差为铜。运用打造台进行制作时,获取的装备质量随机,最好为玉最差为金。打造台和是否生产出套装无关,和装备基础属性高低无关,和是否带有独特属性无关。

【装备属性】

穿戴等级:顾名思义,达到装备所标准的等级才可以穿戴。

装备质量:由高到低分别是玉、金、银、铜。由于铜属性装备属性太差,完全不予思考穿戴,这篇文章小编将将不再提及。

绑定情形:未绑定的装备在穿戴后会变为绑定,运用绑定的打造台制造出来的装备为绑定。已绑定的装备不可在拍卖行进行出售。只有已绑定的玉质量装备(披风除外)在解绑次数大于0的情况下,未穿戴时可以运用对应等级的解绑箱解除绑定。目前解绑箱通过充值返利唯一途径获取。

基本属性:标明了装备的可强化次数,初始气血上限、防御力、攻击强度等,随着强化次数进步,“+”号后面的数值会有相应增加。同等级装备质量越高初始属性和强化属性越高。基本属性在装备制作时会有小幅度浮动。

开光属性:运用开光材料进行开光后装备获取的额外属性,更换装备时,开光次数可以被继承,多余的开光材料将被返还。同等级装备质量越高,可开光次数越多,提高越大,所需开光材料越顶级,数量也越多。关于开光的内容很多,随后单独说明。

功力和极点功力:这一个象征性的评分,属于然并卵的壹个属性。大家只需要了解,功力是指当前某件装备达到的壹个水平,极点功力是指这件装备可以达到的顶尖水平。如果一件装备穿在身上功力和极点功力之间存在差值,说明还有提高的空间,请检查强化次数以及开光次数是否已经提高至最大。至于图中的红、绿箭头是该装备和你自身已穿戴同部位装备相对的差值。

独特属性:金、玉装备在制作时有一定几率出现的独特随机属性,也算一个寥胜于无的属性,但毕竟是“一定几率出现”的,因此不必太过于强求,土豪可以追求一下,其他玩家就看缘分吧,具体内容稍后单独说明。

【套装和散件】

同质量的装备里又分为套装和散件两大类。套装是指名称前面带有前缀的装备,此类装备穿戴同名7件会激活独特效果。散件则是指名称前面没有前缀的普通装备。下图中左边为散件,右边为套装。一件装备是不是套装和它本身的基础属性高低无关。

银质量:银质量套装只有7件套属性,没有特效。穿戴同样前缀的一套可以提高基本气血上限以及基本攻击强度各90%

金质量:金质量套装有7件套属性,还有特效。穿戴同样前缀的一套可以提高基本气血上限以及基本攻击强度各150%

玉质量:玉质量套装有7件套属性,还有特效。穿戴同样前缀的一套可以提高基本气血上限以及基本攻击强度各210%

只要装备的前缀相同,不同穿戴等级的装备同样可以激活7件套效果。至于套装和散件如何选相对好,还请关注《九阴宝典第三章》。

【套装特效】只有金、玉质量的套装存在特效。金质量套装一共五套,分别是:破军、凌霜、归云、江山、月华。玉质量套装一共五套,分别是:疾风、紫云、繁星、残虹、逆鳞。

破军套:减少架招防反冷却时刻1S(如果两个部件都开光了1次,效果提高到1.1)

凌霜套:进步虚招伤害比例5%(如果两个部件都开光了1次,效果提高到6%)

归云套:减少怒招冷却时刻0.5秒(如果两个部件都开光了1次,效果提高到0.6)

江山套:提高怒气上限10(如果两个部件都开光了1次,效果提高到12)

月华套:提高伤害反弹比例2%(如果两个部件都开光了1次,效果提高到13)

金质量套装特效对人物的提高,小编认为啊没有啥子质的飞跃,然而寥胜于无。关于特效的优劣也是仁者见仁智者见智,大概说一下个人看法:凌霜套>破军套>归云套>月华套>江山套。不过具体还是要看个人的运用习性和常用套路。

疾风套:提高实招伤害比例2%(如果四个部件都开光了1次,效果提高到3%)

紫云套:提高内力上限50(如果四个部件都开光了1次,效果提高到60)

繁星套:减少实招冷却0.5S(如果四个部件都开光了1次,效果提高到0.6)

残虹套:普攻恢复气血100(如果四个部件都开光了1次,效果提高到200)

逆鳞套:增加霸体值5(如果四个部件都开光了1次,效果提高到6)

玉质量套装效果对人物的提高相对金装还是相对明显的,毕竟是土豪用的物品,除了紫云套感觉在卖萌以外,其他4套各有各好,疾风套和逆鳞套相对百搭。还是那句话,看手法、看套路、看心法。

【装备开光】

在装备制作经过中,开光属性有些是固定的,有些是随机选择的,现在来具体讲一讲。

武器:共有4种也许出现的类型。第一种:防御忽视、攻击+命中、攻击;第二种:伤害减免忽视、攻击+命中、攻击;第三种:防御忽视、命中+伤害减免忽视、攻击;第四种:防御忽视、暴击+命中、攻击。

帽子:共有4种也许出现的类型。第一种:防御、气血+防御、气血;第二种:防御、气血+伤害减免、气血;第三种:防御、气血+暴击值减免、气血;第四种:防御、气血+闪避、气血。

衣服:只有一种属性为防御、气血+暴击值减免、气血。

裤子:共有4种也许出现的类型。第一种:防御、气血+暴击值减免、气血;第二种:伤害减免、气血+伤害减免、气血;第三种:防御、气血+伤害减免、气血;第四种:暴击值减免、气血+伤害减免、气血。

鞋子:共有4种也许出现的类型。第一种:暴击值减免、气血+暴击值减免、气血;第二种:闪避、气血+暴击值减免、气血;第三种:防御、气血+暴击值减免、气血;第四种:暴击值减免、气血+伤害减免、气血。

项链:共有4种也许出现的类型。第一种:命中、暴击值减免+伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击+伤害减免忽视、攻击;第三种:防御忽视、命中+伤害减免忽视、攻击;第四种:命中、攻击+伤害减免忽视、气血。

戒指:共有3种也许出现的类型。第一种:命中、暴击+伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击+暴击、攻击;第三种:防御忽视、暴击+命中、攻击。

开光次数就不在赘述了,详见下表:

【独特属性】

武器:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害中的随机一种,提高数值在1%~3%之间。

帽子、裤子、鞋子:1)实招1消耗降低,数值在6~10之间;2)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;3)实招1消耗降低,数值在6~10之间;4)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;5)怒招消耗降低,数值在3~5之间。

衣服:外功、阴、柔、阳、刚伤害减免,数值在3%~9%之间。

项链、戒指:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害,数值在1%~3%。

三、2024年问道手机游戏搬砖实在干货

在2024年的问道手机游戏搬砖领域,核心竞争力已从数量转给质量。职业室的门槛提高,官方对非法行为严加打击,迫使策略转给精品号的培育。

选择二手手机作为载体,成本约120元,确保运行内存3G,存储内存16G,并组合月流量卡,每月流量消耗2G左右。壹个成熟的75级号,在不计机率性物品的情况下,每天产出1500万游戏币,新区比例为1.200的情况下,1500万游戏币等值于7元,月利润约为210元。若思考机率性物品、银元宝、体系道具等额外收益,则月收入可达220元以上。

思考到成本,运用云手机38元加上会员费用30元,顶尖可实现每月220元收入。50部手机则可带来8500元,100部则可达15000元。职业室的核心在于量的累积,而非单一的投入产出。

账号注册后,选择人物时,可依据多种策略。常见策略包括1敏金、1力水、1法火、1敏木、1力土的万能队,以及1敏金、1力水、1力金、1法火、1力木的效率队。决定因素在于确保队伍有强大的输出能力,以适应不同任务需求。

各职业的加点策略如下:敏金全敏4点,相性优先火、木、水;敏系职业加点参照敏金;力金选择3力1敏,相性土、火、木;法火则为3灵1敏或高法伤,相性金、火、木;体木为3体1敏或4体,相性木、火、水。

人物选定后,开始游戏,主线任务至20级或28级后,进行充值。选择充值30元,购买会员,运用白果儿。主线任务至28级后,通过邀请加入4人队伍。

参和大胡子任务,进步好友度,除暴任务后,进行修行。修行完成后,开始副本任务,组队进行。副本完成后,进行个人任务,如师门、帮派挑战、助人为乐、竞技场等。

在无任务时,组队进行巡逻,选择龙二或龙三地图,开始双倍经验,直至天亮,轻松提高至45级左右。任务策略包括组队完成的刷道、除暴、修行、副本、海盗任务,以及个人完成的师门任务、帮派挑战、助人为乐、竞技场、通天塔等。

特别任务如海盗(12点和21点开始)、仙界通缉(每半点开始)、铲除妖王(12点30分、18点、22点30分开始)、上古妖王等,时刻点任务需合理规划。提议组队完成海盗、铲除妖王等任务,以获取大量游戏币、道具和装备。

拓展资料而言,通过精心选择策略、人物、任务完成方法,以及合理利用游戏内资源,可以有效提高搬砖效率和收益,实现稳定盈利。更多关于游戏搬砖的详细策略和心得,可咨询专门渠道或社群,获取新鲜资讯和诀窍同享。