手机游戏精锐阵型主推 精锐怎么玩
一、梦幻模拟战手机游戏光辉军团组合 光辉军团主推
在梦幻模拟战手机游戏中,阵型选择至关重要。这篇文章小编将将说明光辉军团组合策略,适合平民玩家。
主推步兵SSR艾尔文。他是绝顶步兵其中一个,同时属于帝国、光辉、主角团三个阵营,拥有不灭的辉光超绝强化技能,卡池UP对象,容易获取。艾尔文天赋无限回血,拥有可怕的续航能力。在PVE和PVP中,他都能发挥出色。
主推枪兵SSR雷丁。他是绝顶坦克,反击伤害高,防御魔法能力出众,组合圣职系僧侣狂热者。光辉军团有两种,有雷丁的和无雷丁的。雷丁盾剑系45级大招烈阳具有神卫的防转效果,吸血功能进步雷丁续航。自带超强绝化,抵挡法术和物理伤害,开神卫后攻击力高,甚至超过其他英雄。
主推平民运用枪兵R黄毛,防御能力不错,推图升星实用。光辉军团主推阵型为:艾尔文、雪梨、主角马修作为输出,雷丁、黄毛作为坦克,杰西卡、海恩作为法师,利亚纳作为奶妈,女主角粉毛、克丽丝作为递补。
雷丁作为坦克,需先转盾剑士,习得明镜技能和精锐枪兵,进步防御,接着转圣骑士,习得神卫技能,最后转职圣骑统帅,进修审判和奉献。艾尔文选择步兵,根据队伍需要选择英雄和转职途径,天赋永动机是决定因素。
二、梦幻西游手机游戏69精锐剑会如何选阵型69精锐剑会阵型主推
梦幻西游手机游戏69精锐剑会阵型组合方式说明
69月宫速推阵型
(封系是属性辅助类型的)
阵型1:1月宫1龙1狮驼2辅助
阵型2:1月宫2狮驼2辅助
阵型3:3月宫2辅助(全耐队伍月宫变白象卡,可以克制狮驼速推队伍)
(月宫速推,尽量保持壹个千速力月宫,影响:卡速票守住尸体不让起来)
69龙宫速推阵型
阵型1:2龙1物理2辅助
阵型2:1龙2物理2辅助
阵型3:2龙2封1化生
阵型4:3龙+2封
(龟速龙尽量保持有慈航,敏龙有罗汉晶四海)
69大唐速推阵型
阵型1:1大唐2龙2辅助
阵型2:1大唐2狮驼2辅助
(大唐基本没啥子速推套路,直接上去横扫点杀,其他帮派守尸就得)
69魔王速推阵型
阵型1:1魔王2物理2辅助
阵型2:1魔王1敏龙1物理2辅助
阵型3:1魔王3物理1地府
(速推魔王尽量保持全魔,走低速能慈航)
69狮驼速推阵型
阵型1:3狮驼2辅助
阵型2:4狮驼1地府
阵型3:2狮驼1法2辅助
阵型4:3狮驼1法1地府
三、梦幻模拟战手机游戏阵型主推 阵型组合全策略
在梦幻模拟战手机游戏中,追求SSR人物固然诱人,但阵型优化更能决定队伍的强弱。强大的人物和合理的阵型布局同样重要。阵型的组合直接影响战斗的胜败,了解不同阵型的特征,对于进步游戏尝试至关重要。下面内容是一些热门阵型的主推,旨在帮助玩家更好地领会阵型组合。
**帝国阵型**主推阵型:贝伦哈尔特、利昂、埃尔文、亚鲁特缪拉作为输出人物,索尼亚和兰斯作为递补选择。辅助人物由巴尔加斯和伊梅尔达担任,递补可以选择艾克贝尔特和安娜。这个阵型综合,兵种齐全,超绝技能显著,和战略大师阵型配合默契。
**光辉军团阵型**主推阵型:埃尔文、雪梨、主角马修作为输出人物,雷丁和黄毛担任坦克人物,前期杰西卡、后期海恩作为法师,利亚纳作为奶妈人物。递补选择女主角粉毛、克丽丝。适合平民玩家,主角光环明显,马修的超绝强化技能在战斗中表现突出。
**光之起源阵型**主推阵型:迪哈尔特和亚鲁特缪拉作为输出人物,芙蕾雅(人物选择受限)作为坦克人物,蒂亚丽丝和索菲亚作为奶妈人物。这个阵型注重奶妈的影响,蒂亚丽丝的群体魔抗和治愈之光,索菲亚的回溯技能,不仅能群体回血,还能增加防御,是游戏中的神级奶妈。
**战略大师阵型**主推阵型:利昂作为输出人物,光头作为坦克人物,索菲亚作为奶妈人物。战略大师阵型灵活多变,机动性高,如元帅枪+利昂+智将+兰斯+奶骑的组合较为强势。对于非氪金玩家,合理组合人物即可;而氪金玩家则可以根据个人喜好和资源,组建一套理想的SSR阵型。
四、《梦幻西游手机游戏》风袋四象属性何者好 风袋四象属性选择主推
风袋四象属性选择:非速推阵型物理和封系风带最优四象为少阳,速推阵型物理和封系风带最优四象为太阴,辅助风带最优四象为太阳,风带如果不佩戴必须用太阳(龟速法除外)。
风袋四象属性选择主推
第一部分:风带属性的详细计算
特别说明:
1.阳属性对于速度的加成包括器灵提供的速度和熔炼提高的速度
2.少阴属性的法术躲避包括对尸腐毒等技能的躲避(类似于雾中仙套装)
3.风带提供的速度属性为固定数值,进入战斗时不会进行波动,不受翻天印影响
在进行计算前,大家先做出三个相对合理的假设:
1.装备上镶嵌四颗黑宝石
2.鞋子本身的速度通过熔炼后刚好达到上限(由于佩戴风带的往往是特别需要速度的帮派)
3.鞋子器灵的速度为满值的60%(刚好达到紫色及格的门槛)
金色阳属性的数值
精锐:鞋子91速度,器灵21速度,总计112速度(金色阳属性为11.2速度)
勇武:鞋子118速度,器灵27速度,总计145速度(金色阳属性为14.5速度)
神威:鞋子133速度,器灵30速度,总计为163速度(金色阳属性为16.3速度)
金色阴属性的数值
精锐法系辅助2个9+2个7:0.03*8*(2*9+2*7)=7.68(金色阴属性为7.68速度)
精锐物理4个9:0.03*8*4*9=8.64(金色阴属性为8.64速度)
勇武2个11+2个13:0.03*8*(2*11+2*13)=11.52(金色阴属性为11.52速度)
神威4个13:0.03*8*4*13=12.48(金色阴属性为12.48速度)
风带(少阳四象)的数值
进步人物等级*0.48的速度
精锐:69*0.48=33.12
勇武:89*0.48=42.72
神威:115*0.48=55.2
风带(非少阳四象)的数值
进步人物等级*0.4的速度
精锐:69*0.4=27.6
勇武:89*0.4=35.6
神威:115*0.4=46
风带对面板速度的实际加成就是两仪属性+风带(含四象)属性嘛,答案并不是这样。
由于梦幻中有壹个相对神奇的机制,就是它对于数值会直接取整(去掉小数点之后的部分)
经过各种各样的测试,最终得出的结论就是
风带最终加成=风带本身(含少阳属性)速度取整+风带全部阳属性提供速度取整+风带全部阴属性提供速度取整
这里需要注意的是大家需要分别取整后再相加,而不是相加后再取整。可以通过下图的方法看具体数值是几许。
两仪全部金色的不同四象风带的最终加成如图所示
少阴和少阳的选择对于大家来说也很容易了,小编认为是一个辅助,你是否愿意花9/10/13点速度(精锐/勇武/神威)去换取1%的法术躲避,大概等于于用18/20/26点物理防御(精锐/勇武/神威)换取1%的法术躲避。
第二部分:少阳和太阴四象的对比
首先大家必须引入速度波动的概念
再次说明:风带提供的速度为固定速度,进入战斗时不会进行波动(该结论由大神@鹅皇得出)
引入壹个便于计算的概念:
固定速度:风带提供的速度,即进入战斗后不会波动的速度
非固定速度:下掉风带之后的速度,即进入战斗后会波动的速度
对于少阳和太阴的风带,大家从之前的数值图和四象的简单说明中,大家很容易得出下面内容结论:
1.战斗前3回合,太阴风带更容易拿到速度
2.战斗3回合之后,少阳风带更容易拿到速度
具体有多容易呢?
计算之前,大家需要根据实际经验做出壹个合理假设:
速度在波动的经过中,波动到范围中每壹个数的几率是均等的
即假设如果你入场速度为100的情况下,95-105的这个线段上全部数值点出现的概率相同。
怎样来进行计算呢?
大家假设有两个硬件完全一致无二的号(除了风带四象),来对比在前三回合和三回合之后谁拿到速度的概率更高。
对于计算经过,我举两个例子,大家有兴趣的可以看下,不感兴趣的可以跳到第三部分。
例子1:
有两个神威fc,非固定速度均为2000,帮派法宝全部加的物理防御。
都没有带风带
速度波动范围为1900-2100
左上方的面积和由下方的面积相同,因此这两个fc谁拿到一速的概率都相同,各为50%
例子2:
有两个神威fc,非固定速度均为2000,帮派法宝全部加的物理防御。
太阴风带的fc:速度面板为2083,波动范围为1983-2183,前3回合再*1.05
少阳风带的fc:速度面板为2099,波动范围为1999-2199
这张图为3回合之后的,明显可以发现左上方的面积更大,占了一半多,通过计算面积,太阴拿到一速概率为42.32%,少阳为57.68%
这张图为前3回合的,通过计算面积,少阳拿到一速概率为16.25%,太阴为83.75%
具体数值放到最下面的结论部分
第三部分:风带和玄武甲的选择
这部分所讨论的主要还是在风带和玄武甲没位置一起佩戴的情况下(主要针对二速封以及队伍的二速辅助),是选择佩戴太阳风带+玄武好,还是佩戴少阳风带好(这里选择少阳是为了便于相对)
特别说明:玄武甲提供的物理防御为完全防御,仅被翻天印之后效果会消失
这里引入壹个属性点的收益难题,方便下面的换算
1敏捷=1.5速度
1耐力=2.2物理防御+0.4法术防御+0.2速度=2.6物理防御+0.2速度
说明:实际上法术防御的收益是略微高于物理防御的,然而为了后续计算的方便,而且思考到法术防御占比相对小,大家这里做简单近似处理。
1属性点=1.5速度=2.6物理防御+0.2速度
可以得出1.3速度=2.6物理防御
即1速度=2物理防御
当然实际上前者略大。
PVP部分(玄武甲只思考太阴)
具体计算经过拿精锐辅助举例子,后面直接放结论
少阳风带相对于太阳多出来49点速度,大概等于于98点物理防御
佩戴属性:69*0.6=41物理防御
三条金色阴属性:69*0.15*3=31物理防御
双月亮太阴加成:2*12*9*0.04=8物理防御
四月亮太阴加成:4*12*9*0.04=17物理防
玄武甲结论:
缺点1:玄武甲数值上略微低于风带
缺点2:风带在数值换算经过中,法术防御是直接换算成了物理防御,略微吃亏了一点
优点1:玄武甲佩戴后提供的物理防御是不会被忽视的(惊雷碎胆,特效忽视物防,失心等手段)
优点2:太阳风带的情况下,法宝选择更具有灵活性(比如风带玄武甲都可以不带)而少阳的风带是必须佩戴的
综合以上四条,四月亮辅助主推佩戴太阳风带+太阴玄武甲,双月亮辅助主推佩戴风带。
PVE部分
标准答案:太阳风带+少阳玄武甲
后续会在伤害减免的计算篇中进行计算
第四部分:详细版图片结论
首先大家先按照自己的组别和速度找到自己对应的数值,结合自己的具体情况来确定是否需要太阴的风带,接着按照流程走
PS:少阳和少阴的选择大概等于于对18/20/26点物理防御(精锐/勇武/神威)和1%的法术躲避进行相对
如果你觉得前者好就选少阳,如果你觉得后者好就选少阴
太阳:相对适合非速推阵型的二三速,耐点物理和法系,最大的优势是可以不佩戴(也可以佩戴),法宝调整空间大
太阴:相对适合速推阵型的一二速,高速物理和法系,最大的优势是前三回合抢到速度概率大
少阳:相对适合非速推阵型的一速,需要速度的物理和法系,最大的优势是三回合之后容易拿到速度
少阴:相对适合物理抗性相对高追求法术躲避概率的单位,最大的优势是脸白上限高
五、结论:
1.非速推阵型物理和封系风带最优四象为少阳
2.速推阵型物理和封系风带最优四象为太阴
3.辅助风带最优四象为太阳(即使佩戴数值也比太阴加的多,不佩戴法宝调整空间大)
4.风带如果不佩戴必须用太阳(龟速法除外)