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一、《仙境传说RO手机游戏》三转AD猎人方法及出装加点主推
仙境传说RO三转AD猎人如何玩?猎人可以说一个骚遍全场的职业,三转后更是套路满满,ID猎人俗称法猎,而另外一种AD猎人则是土豪嗑药流的终极奥义,来看看仙境传说RO三转AD猎人方法及出装加点主推吧!
AD流说明
AD流,又可以叫做嗑药流,或者土豪流。
顾名思义,AD一个不嗑药,不土豪就会死的职业,伤害全靠平A,三转之前完全看差点出入,算一个相对烧钱的流派。
为何这样说,我就简单举个例子,你们有见过,两天时刻(每天打完400分钟收益)烧了三百万药钱吗?
我见过,由于就是我自己,那时候太年轻,仗着背包里还有几百万,壹个人硬是在两天里烧了三百万的药钱,活活生生把自己穷死。
AD相对于平民而言,一个40级之前吃香,40级以后(准确说,进入沙漠以后),就变得极其坑爹的流派。
为了保持伤害,半个小时磕壹个B级灵巧,敏捷、幸运,稍微钱多一点的,也许还要磕个暖心,为了打克制,还得去黑市买各种属性石头,暴击伤害不够只能拿二连补的,还得不停吃蓝瓶,为了省钱还得磕个链条,简单点说,药别停,不要言败治疗。
当你等级越来越高的时候,怪物的血量防御也会越来越高,甚至还有一些怪(比如石头人,转转蛋),物理伤害减半。
三转之前,平民AD流很难看到出路。
三转之后,会有个精准狙击,加暴击,加百分比攻击力,加属性等等,这个时候AD才算是熬出头了。
你依旧还一个药罐子,打怪要嗑药,打boss还是要嗑药,没有药,那一千多甚至几百的平A伤害,我只能说boss的回血都比你快....
这也是何故AD流又被我叫做土豪流的缘故,每天嗑药根本停不下来啊,平民何处舍得嗑药,赚的钱还不够买做面板的材料呢。
AD流属性加点
能力值加点策略:在低等级时,AD平分,或D比A高一些。
A(敏捷)-无情形下加到攻速能达到200即可,大概60点
D(灵巧)-加完敏捷后,剩下的都是灵巧
L(幸运)- 30点,会增加10暴击,非土豪只能牺牲一些点数增加暴击,不过不提议低级的时候加点幸运
AD流装备
装备策略:以目前来说,稍微努力一下还是可以获取到的装备,特别平民。
武器-十字弓(主城合成)
副手-暴击手镯(沙漠主城合成)
盔甲-紧身衣(沙漠主城合成)、三角裤(MVP黄金虫掉落)
披风-棉衬衫(就是去幽灵船的那个主城里合成)
饰品-花戒子两个(西裂掉落)
帽子-羽毛帽(吉芬有卖设计图,可插卡)、猫耳贝雷帽(貌似叫这个名字,晋级D冒险家后,主城有卖设计图)
一转AD流技能加点
鸮枭之眼满
元素之箭满
二连满(后期提议洗掉)
箭雨满
陷阱满-为何满陷阱?由于陷阱简直是猎人出家旅行杀人越货必要的
苍鹰之眼-根据自己需求增减,我个人主推满
PS:以上加点是以牺牲二转点数的加法,如果是正常加点,箭雨二连先一级,接着满被动,其他技能看着点。
二转AD流技能加点
心神凝聚满
闪电出击满
驯兽术满
PS:剩余点数补充到一转技能中,如果还有多余的,可以思考冰霜陷阱,或者猎鹰出击。
三转AD流技能加点
狙击瞄准满
王牌训练师满
疾风步满
睡眠陷阱满
剩余技能点看着补充
PS:之因此不点任何带有读条的技能,一个靠平A输出的职业,和其花一秒或两三秒读条打伤害,那不如百分之三百攻速的平A伤害来得高。
二、lol手机游戏哪些适合新人玩英雄
适合新人的盖伦,众星之子,安其拉,嗜血狼人,雪人骑士
扩展资料:
《lol》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由企鹅游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特征的上百位英雄,并加入了更丰盛的物品合成体系、地图方法、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。
《lol》致力于推动全球电子竞技的进步,除了联动各赛区进步职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“lol季中冠军赛”“lol全球总决赛”“lol全明星赛”三大全球级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
三、仙境传说RO手机游戏AD猎人选啥子装备好
AD猎人装备选择主推:
1.连发后期过度到神奇(十字弓更新武器);
2.尼罗的手环(蜂后出产);
3.紧身衣(梦制作);
4.迪斯凯特的披肩(恶魔波利);
5.布袋熊长靴(斐制作);
6.双敏针或十根手指头套或者一敏针一手套。
虽然AD在内测被针对削弱,但依然是大众职业,装备有一定标准,但相对AL,ID大后期来说泛用性更强。因此AD依然是现在平民以及小资玩家首选。
四、仙境传说RO手机游戏射手AD如何加点
仙境传说RO手机游戏神射手AD流派加点及装备同享,仙境传说RO手机游戏神射手是游戏中的热门职业其中一个,玩家选择弓箭手之后可以通过转职成为神射手,神射手加点流派中的AD流是不少玩家的选择,那么AD流该如何加点。装备又怎样选择呢。
这个是我个人相对主推的流派,上手容易,简单易懂,装备标准不高,组队单刷都可以,适合绝大部分玩家。有优点天然有缺点,缺点在于没有强力持续输出。虽然有猎鹰技能,蓝耗难题是硬伤。
装备个人主推如下
武器连发弓后期神奇
副手狐纹腕甲中后期可以带小可人或者罗尼手环
衣服紧身衣
披风恶魔波利掉落的披风
鞋子猫鞋(布袋熊)
饰品敏针*2 ro手套*2 ro敏针+手套
头饰随意
背部箭袋
技能个人主推如下
弓手期间双眼剑雨元素箭(神射后剑雨洗成冲锋或则会二连)
猎人期间心神闪电驯兽突击
神射期间狙杀风步猎杀王牌(双开牧师可以不点风步点震慑剩余点随意)
也许有小伙伴已经注意到,装备主推我给出中后期装备。缘故在于中后期(65以后),AD猎逐渐开始疲软,输出等各方面开始走下坡,如不更换装备,练级效率大打折扣。既然全策略,那么天然为大家思考的尽量周全一些。
五、仙境传说ro手机游戏猎人啥子流派好
很多40+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。拓展资料两个缘故:
1、内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的策略技能选择是加箭雨不加二连失,而现在这个方式已经行不通了。
2、大部分没有接触过RO端游的新人,等级低、没有强化、没有戒指,在低级的时候为了进步攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样个人打怪的生存能力差,没有队伍的话特别不好练级。
以上两个缘故造成猎人玩家感觉职业很弱,实际2转以后是猎人最黄金的练级时期。
猎人到底该怎样玩?
先说说前期猎人的两种流派(40级以前),早期猎人其实就两个加法:1.少量D,接着主加A,也就是主A猎人;2.主D猎人,一直加D。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。
主D猎人解析:主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心其中一个。然而缺点也是很明显:首先高D下生存成为难题,极度依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗特别大,蓝量吃紧。因此需要补I回蓝,大部分都应该ID路线;如果走AD等路线,也行,然而消耗完全不值得,加A会进步生存能力,然而低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级人物烧钱练级,否则不主推,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。
大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方法,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点20点D,接着全加A,如果没有饰品提议加点A比D高10点左右,直到D达到45点。何故是45点?由于当你达到50级时加上技能职业加成,45点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。
猎人何故要主A?
二转后猎人加点流派:
ID猎人:
ID猎人转职后ID对点就行。前面说的ID猎人转职最好二转job15以上,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点,二连剑雨双被动,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的,由于技能点吃紧。加满闪电出击后点猎鹰出击,最后剩下的点补驯兽术。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍!而且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出剑雨一大截,缺点是需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击,满级基础伤害440点,每一条I提高伤害5点,每一点D提高伤害1点。驯兽每级提供33点伤害。
ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属性怪物时效率远远超过法师。当基本成型后,挂机加上奶可以保持7,8十的剑雨覆盖率。然而ID猎人是为了组队而生的职业,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,然而刷怪效率远远超出你的想想。
装备主推:露娜弓、血量胸针、减耗副手、回蓝鞋、法师帽子、海神衣服、树精卡转转蛋卡。
AD猎人:
实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。45点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者89以后再来补D。AD大部分人太熟悉了,一转二连剑雨双buff,二转心神后补满射程。接着5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。然而次加点在40,50级的时候单挂效率最慢,群怪收益还可以。主要缘故是输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤。属于后期职业,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力特别强大。后期主动技能功能性大于输出性,因此单体和群怪依旧靠二连普攻和剑雨。
装备主推:十字弓,蜂后护手,ADL任意属性的饰品,紧身衣。
ADL猎人:
传统的AD在练级路上,过于的乏力。而二转后的主动技能前期影响基本为0,以及没有加I的回蓝不足,也不也许全程技能刷怪(壕可以无视)。因此为了最大化的利用普攻,ADL出现了,而且到了后期,ADL会出鹰,鹰会触发王牌猎人,提高猎人的15%物理伤害,叠加两层,也就是30%的物理伤害。在满级下,牺牲33点D提高66点幸运,提高普攻暴击以及出鸟率。而王牌驯兽师,又可以用出鸟率反而提高攻击力。利用互补特性让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。最终加点A99D66L66。
属性加点方面,前期和AD一样加点,唯一不同的是少加10度点D,将L点到30,点到30前期足够运用了。接着每一级保持一点A接着加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是50A30D30L这个属性,不是很精确。在满足十字弓需求以前,提议运用连发弓。
技能加点方面,通用一转加点,二连、剑雨、双被动,二转先点闪电、心神,接着可以去补射程,凭自己爱慕,或者点猎鹰出击满驯兽也是可以的。由于前期分裂和重伤箭,基本对练级没有任何影响,满级再洗也不迟。三转之后,提议留点,出王牌驯兽师以后直接点驯兽师。也可以点双buff凑凑点数再说。三转核心双buff和王牌,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可,去补你想点的技能。
ADL猎人的优点:前期中期普攻收益基本达到猎人顶尖值。生存能力强大,AOE能力稍微低一点,到组队也完全足够。小编认为啊是一种综合性的加点方法。个人认为不管是前中后期,都比纯AD稍强一线。
装备主推:同AD。卡片由于每人经济能力不同,选择适当价格的卡片,卡片主要以增加攻击攻速暴击为主。