橙光游戏私人助理第九章策略 私人订制橙光破解版
一、橙光游戏私人助理第九章策略
这是全部策略自己慢慢找 同意--b--红着脸--给其他助理求助--张开眼先看看--清汤面--帮啥帮--接受--a--你要干嘛--围巾--平民廉价--拖延时刻--哭--1--我我我我不要--突发情况--接受--盯着他看--跑过去--啊啊啊啊迟到啦--问他是不是转校生--谁在搞。
二、求天赋影后橙光游戏策略
方式/流程
基础设计
同门大比武采用异步PVP的方法,即玩家操作自己的人物和AI控制的其他玩家镜像进行战斗。每个帮派都有单独的比武场景,比武只能在同帮派之间进行。
通过奖励设定鼓励玩家积极参和帮派名次争夺,既要挑战后获取成功的喜悦,失败后的挫败感尽量减低。
制度设定
玩家达到特定级后,完成师门任务后即可开始师门比武场。每次挑战同门都会消耗一定的友好度,友好度会随时刻增长而增加。而且每天挑战同门的次数固定。同门比武排行初始默认为体系开始的顺序,排行前五的玩家可以获取壹个师门称号。同门比武排行会根据战斗胜负而发生变化,前五的玩家发生变化时,师门称号也会发生改变。
竞技对手显示制度:
玩家排行在1-5名:对手为前五名玩家;
玩家排行在6-50名:对手为排行比玩家高的序列前5名;
玩家排行在51-100名:对手为排行比玩家高且从最接近玩家的排行玩家起隔3个玩家排行中取5名挑战对手;
玩家排行在101-200名:对手为排行比玩家高且从最接近玩家的排行玩家起隔5个玩家排行中取5名挑战对手;
玩家排行在201名以外:对手为排行比玩家高且从最接近玩家的排行玩家起隔10个玩家排行中取5名挑战对手。
三、橙光游戏星路指引策略
日程安排 职业和训练 根据不同表现水平会有数值浮动(随机,注意存档) 训练 (有两种评价,会产生两个不同数值,为了观看效果写波浪号,实际上只有这两个数值,压力在训练效果好时取小值,训练效果差时取大值,例如:音感发声【效果好】 歌艺+15 。
四、橙光游戏背靠大神好乘凉剧情如何过
1、树大不会说倒就倒,很安全
2、树大枝繁叶茂,阴凉大,提供的庇护多
4、乘凉不仅要生理上得到凉爽,还要心理上让人放心,大树的枝干很粗,可以让人放心依靠
3、大家是背靠大树,并不是完全的依赖大树,乘凉结束后大家就会离开。。在大家很累的情况下,大树要比小树更方便乘凉。